CALL

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12th Grade

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la definición de CALL según Beatty en 2013?

La búsqueda y estudio de aplicaciones informáticas en la enseñanza y aprendizaje de idiomas.

El uso de tecnología en la enseñanza de idiomas de manera exclusiva.

El aprendizaje de idiomas a través de cualquier contexto con tecnologías informáticas.

La aplicación de la tecnología digital en la educación de idiomas.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál era el objetivo principal del CALL en la etapa Structural / Behavioristic (décadas de 1960 y 1970)?

Precisión en el idioma.

Fluidez en el idioma.

Desarrollo de habilidades de escritura.

Fomentar la creatividad en el aprendizaje.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué tipo de software se utiliza para desarrollar y facilitar el aprendizaje de idiomas en CALL?

Software específico de CALL y software genérico.

Software de edición de video.

Software de diseño gráfico.

Software de música.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es uno de los desafíos planteados por el CALL en la educación de idiomas?

Fomento de la competencia deportiva.

Desarrollo de habilidades físicas.

Promoción de la alimentación saludable.

Acceso y equidad.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué recomienda Egbert (2005) sobre el uso de la tecnología en el aprendizaje de idiomas?

Utilizar la tecnología siempre que sea posible.

Centrarse en la tecnología como fin en sí misma.

Evitar el uso de tecnología en el aula.

Dejar que los estudiantes enseñen a los profesores sobre tecnología.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el objetivo principal del CALL en la etapa Communicative / Cognitive (décadas de 1980 y 1990)?

Precisión en el idioma.

Fluidez en el idioma.

Fomentar la creatividad en el aprendizaje.

Desarrollo de habilidades de escucha.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué tipo de aprendizaje promueve el Mobile-Assisted Language Learning (MALL)?

Aprendizaje solo en el aula.

Aprendizaje sin tecnología.

Aprendizaje mediado a través de dispositivos móviles sin estar atado a una ubicación geográfica específica.

Aprendizaje exclusivamente en un lugar fijo.

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