
MDA-
Authored by Marta Ruiz
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es un juego?
Actividad en la que te entretienes
Actividad en la que participas de forma activa
Actividad de entretenimiento con una serie de reglas en la que hay un objetivo y suele haber una condición de victoria o derrota
Actividad educativa en la que hay una serie de reglas y un objetivo
Answer explanation
The correct choice is 'Actividad de entretenimiento con una serie de reglas en la que hay un objetivo y suele haber una condición de victoria o derrota' as it defines a game accurately with entertainment, rules, objectives, and outcomes.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Según la teoría de los círculos concéntricos... ¿que tiene más impacto cultural?
Videojuegos
Cine
Literatura
Escultura
Answer explanation
According to the theory of concentric circles, video games have more cultural impact than cinema, literature, or sculpture.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Que modelo es el más utilizado a la hora de crear videojuegos?
BDA
BMA
DMA
MDA
Answer explanation
MDA is the most commonly used model in game development, standing for Mechanics, Dynamics, and Aesthetics.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿A que hace referencia la M de MDA?
Mecánica
Dinámica
Máquina
Master
Answer explanation
The M in MDA refers to 'Mecánica', which translates to 'Mechanics' in English. Therefore, the correct choice is 'Mecánica'.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿A que hace referencia la letra D de MDA?
Diferencia
Dinámica
Duplicar
Diversión
Answer explanation
The letter D in MDA refers to 'Dinámica', which means dynamics in English. Therefore, the correct choice is 'Dinámica'.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿A que hace referencia la A de MDA?
Actualizar
Algoritmo
Aesthetic
Amigo
Answer explanation
The A in MDA refers to Aesthetic, which focuses on the visual appearance and design of a system or product.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es una mecánica?
Una regla de juego como por ejemplo esconderte detrás de un muro para que no te disparen
Un comportamiento como por ejemplo esconderte detrás de un muro para que no te disparen
Un comportamiento como por ejemplo pulsar al SPACE para saltar
Una regla de juego como por ejemplo pulsar al SPACE para saltar
Answer explanation
The correct choice is 'Una regla de juego como por ejemplo pulsar al SPACE para saltar' because it defines a mechanic as a rule of the game, such as pressing SPACE to jump.
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