QUIZ APP. PRESIONA LA IMAGEN CORRECTA

QUIZ APP. PRESIONA LA IMAGEN CORRECTA

9th - 12th Grade

9 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Sistema Operativo Android

Sistema Operativo Android

9th - 12th Grade

10 Qs

Interacción Humano-Computadora

Interacción Humano-Computadora

10th Grade

10 Qs

Fondo de pantalla

Fondo de pantalla

10th Grade

10 Qs

1 Herramientas Digitales

1 Herramientas Digitales

6th Grade - University

10 Qs

Excel

Excel

1st - 12th Grade

8 Qs

Clase de Computación: Excel

Clase de Computación: Excel

11th Grade

12 Qs

LENGUAJE C

LENGUAJE C

11th Grade

13 Qs

Cuestionario Steve Jobs

Cuestionario Steve Jobs

12th Grade - University

10 Qs

QUIZ APP. PRESIONA LA IMAGEN CORRECTA

QUIZ APP. PRESIONA LA IMAGEN CORRECTA

Assessment

Quiz

Computers

9th - 12th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Nidia Torres

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

9 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 11 pts

En la app de juego programada, se encuentran: ____ variables.

2

3

1

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 11 pts

Marca las variables de juego creadas:

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 11 pts

En esta app hay ____ procedimientos creados.

1

2

3

Ninguno.

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 11 pts

Marca los procedimientos creados en esta app:

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 11 pts

El procedimiento que permite cambiar de color, realiza una selección de colores aleatoria, definidos para cada botón. Para ello, establece esta aleatoriedad entre los valores:

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 11 pts

Media Image

El componente notificador, dentro del juego, se utiliza para:

Mostrar una alerta al usuario, definiendo el "Fin del juego"

Mostrar una alerta al usuario, definiendo el "Nuevo juego"

Mostrar una alerta al usuario, definiendo el "Reinicio del juego"

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 11 pts

El notificador, se ubica dentro del bloque:

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

8.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 11 pts

Marca los bloques, en donde se programa, la suma de puntos al acertar la imagen correcta.

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 12 pts

Media Image

El condicional que se muestra en este bloque nos permite:

Comparar si el texto del botón principal es = al texto del botón de arriba elegido por el usuario, si es así, entonces elimina un punto e inicia un nuevo juego, sino finaliza el juego.

Comparar si el texto del botón principal es = al texto del botón de abajo elegido por el usuario, si es así, entonces suma un punto, sino finaliza el juego.

Comparar si el texto del botón principal es = al texto del botón de arriba elegido por el usuario, si es así, entonces suma un punto e inicia un nuevo juego, sino finaliza el juego.