Kuis Sesi 1 & 2 - Strategi Pembelajaran Kelas 2023F

Kuis Sesi 1 & 2 - Strategi Pembelajaran Kelas 2023F

University

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kaderisasi Sporasi Tahap 1

Kaderisasi Sporasi Tahap 1

University

15 Qs

Evaluasi Pembelajaran Mandiri Teks Iklan, Slogan, Poster

Evaluasi Pembelajaran Mandiri Teks Iklan, Slogan, Poster

8th Grade - University

10 Qs

Games B

Games B

University

15 Qs

penerapan TIK dalam pembelajaran

penerapan TIK dalam pembelajaran

University

10 Qs

1499EDN Week 3 Cognitive Development

1499EDN Week 3 Cognitive Development

University

11 Qs

Quiz PAI Pert. 15

Quiz PAI Pert. 15

University

15 Qs

corona virus

corona virus

KG - University

10 Qs

UTS - PSIKOPEN KELAS C

UTS - PSIKOPEN KELAS C

University

10 Qs

Kuis Sesi 1 & 2 - Strategi Pembelajaran Kelas 2023F

Kuis Sesi 1 & 2 - Strategi Pembelajaran Kelas 2023F

Assessment

Quiz

Education

University

Practice Problem

Medium

Created by

Faridilla Ainun

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Belajar hanya dapat berlangsung dengan adanya Guru / Pengajar

Benar

Salah

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam Konsep Learning 70-20-10, bentuk pembelajaran yang memiliki tingkat efektivitas paling tinggi adalah

Experiential Learning

Formal Learning

Social Learning

Self Learning

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut yang merupakan contoh Metode berdasarkan social Learning

Feedback dari Dosen

Assistensi Tugas dengan Asisten Lab

Feedback dari rekan atau teman kerja

Semua Benar

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut yang merupakan Domain dari Taksonomi Bloom adalah:

Experiential Learning, Social Learning, Formal Learning

Knowledge, Skill, Attitude

Knowledgeable, Basic, Intermediete

Tidak ada yang benar

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut merupakan esensi utama dari New Learning, kecuali

Self-Directed

Multiple Delivery tools & Media

Mostly Classroom Based

Increasing competency/ capability as an end

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Karakteristik siswa yang mempengaruhi penentuan strategi belajar adalah

Learning Styles (Gaya belajar yang disukai)

Usia / Generasi

Kebudayaan

Semua Benar

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Experiential Learning, Social Learning, formal learning dapat diintegrasikan menjadi satu kegiatan / Course / kelas

Benar

Salah

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?