Search Header Logo

Python1: Ігри - Текстури та координати

Authored by MrOlegyou MrOlegyou

Computers

8th Grade

Used 2+ times

Python1: Ігри - Текстури та координати
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Об'єкт якого класу використовується для створення Хіт-боксу?

Surface

Rect

Font

Clock

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Об'єкт якого класу використовується для створення Текстури?

Rect

Font

Surface

Clock

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Оберіть, яка фігура найкраще підійде для опису дизайну ігрового рівня pygame:

Лінія (1D)

Прямокутник (2D)

Паралелепіпед (3D)

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Маємо список текстур рівня (textures).
Елементи якого типу даних будуть відповідати за рядок з текстурами (зліва-направо)?

int

str

list

bool

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Маємо цикл for, вкладений у цикл for. Обидва ітеруються через range(10).
Яка буде загальна кількість виконання коду всередині обох циклів?

10

100

1000

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

За що відповідає цей шматочок коду?

Реагує на введення тексту

Реагує на клік мишкою

Реагує на натискання клавіші

Реагує на закриття вікна [Х]

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Який метод відповідає за колізію між двома Rect-об'єктами?

collide()

colliderect()

collidepoint()

collider()

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?