Search Header Logo

Python1: Ігри - Текстури та координати

Authored by MrOlegyou MrOlegyou

Computers

8th Grade

Used 2+ times

Python1: Ігри - Текстури та координати
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Об'єкт якого класу використовується для створення Хіт-боксу?

Surface

Rect

Font

Clock

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Об'єкт якого класу використовується для створення Текстури?

Rect

Font

Surface

Clock

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Оберіть, яка фігура найкраще підійде для опису дизайну ігрового рівня pygame:

Лінія (1D)

Прямокутник (2D)

Паралелепіпед (3D)

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Маємо список текстур рівня (textures).
Елементи якого типу даних будуть відповідати за рядок з текстурами (зліва-направо)?

int

str

list

bool

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Маємо цикл for, вкладений у цикл for. Обидва ітеруються через range(10).
Яка буде загальна кількість виконання коду всередині обох циклів?

10

100

1000

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

За що відповідає цей шматочок коду?

Реагує на введення тексту

Реагує на клік мишкою

Реагує на натискання клавіші

Реагує на закриття вікна [Х]

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Який метод відповідає за колізію між двома Rect-об'єктами?

collide()

colliderect()

collidepoint()

collider()

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?