
Python1: Ігри - Текстури та координати
Authored by MrOlegyou MrOlegyou
Computers
8th Grade
Used 2+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Об'єкт якого класу використовується для створення Хіт-боксу?
Surface
Rect
Font
Clock
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Об'єкт якого класу використовується для створення Текстури?
Rect
Font
Surface
Clock
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Оберіть, яка фігура найкраще підійде для опису дизайну ігрового рівня pygame:
Лінія (1D)
Прямокутник (2D)
Паралелепіпед (3D)
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Маємо список текстур рівня (textures).
Елементи якого типу даних будуть відповідати за рядок з текстурами (зліва-направо)?
int
str
list
bool
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Маємо цикл for, вкладений у цикл for. Обидва ітеруються через range(10).
Яка буде загальна кількість виконання коду всередині обох циклів?
10
100
1000
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
За що відповідає цей шматочок коду?
Реагує на введення тексту
Реагує на клік мишкою
Реагує на натискання клавіші
Реагує на закриття вікна [Х]
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Який метод відповідає за колізію між двома Rect-об'єктами?
collide()
colliderect()
collidepoint()
collider()
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?