Pensamento Computacional 2

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Vamos criar um programa que monitora o número de passes corretos que o jogador Lionel Messi fez durante o último jogo. Para isso é preciso adicionar o número de passes dentro da lista histórico_passes.

Assinale a alternativa que representa o bloco correto para ser utilizado para não perder o histórico do atleta.

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2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Em um jogo de RPG cada personagem possui atributos de força, inteligência e velocidade e precisamos criar listas de personagens com esses atributos.

Considere também que existem especificações da lista como:

  1. Ela aumenta de 10 em 10;

  2. Ela deve gerar o resultado final 10, 20, 30, 40, 50.

Assinale a alternativa do código que cria uma lista de personagens com atributos de inteligência, seguindo a sequência de aumento de 10 em 10.

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3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Estamos criando um jogo de cartas onde a pessoa jogadora que tiver o maior atributo (inteligência, força e velocidade) ganha. Ou seja, se a pessoa jogadora escolher o atributo força e este for maior que a carta do oponente, a pessoa ganha um ponto.

Com base no conteúdo da unidade e no código base que estamos desenvolvendo, qual opção de código abaixo é correto para:

  • verificar se a força do jogador é maior do que a força do oponente;

  • adicionar um ponto.

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4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Gustavo quer permitir ao personagem pegar um item e adicioná-lo ao seu inventário. Qual das opções a seguir é a maneira mais apropriada para representar esse comportamento?

Adicionar um bloco "apague [item] de [lista de inventário]"

Adicionar um bloco "adicionar [item] à [lista de inventário]".

Adicionar um bloco "insira (item) na posição (1) de [lista de inventário]"

Adicionar um bloco "substitua o item (1) de [lista de inventário] por (item)”

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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Oprofessor de Maria espera que ela consiga calcular a média, mas ela está com dificuldades. Selecione a alternativa que apresenta o cálculo correto para a média.

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6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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Observe a Imagem ao lado.

Jackeline está desenvolvendo um jogo de corrida, o objetivo é calcular a distância total percorrida. Selecione a alternativa resolve este problema:

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7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  • Quando o mouse passa sobre uma carta, a carta deve aumentar ligeiramente de tamanho e ter um leve brilho;

  • Se o mouse não estiver sobre a carta, ela deve voltar ao seu tamanho e efeito normais.

Qual das seguintes opções seria a correta para adaptar o código base para atender à dinâmica do jogo proposta?

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