Pensamento Computacional 2

Pensamento Computacional 2

1st Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Introdução a informática

Introdução a informática

1st Grade

10 Qs

PowerPoint

PowerPoint

1st Grade

10 Qs

SCRATCH DESKTOP

SCRATCH DESKTOP

1st - 9th Grade

14 Qs

Revisão MIcro:bit

Revisão MIcro:bit

1st - 5th Grade

10 Qs

AV1/R1 3TEC_PM_Programação Mobile - Atividade Aula 01

AV1/R1 3TEC_PM_Programação Mobile - Atividade Aula 01

1st Grade - University

15 Qs

Luiz Eloi

Luiz Eloi

1st - 12th Grade

10 Qs

Introdução ao p5.js para Crianças

Introdução ao p5.js para Crianças

1st Grade

10 Qs

Quiz de Informática Básica

Quiz de Informática Básica

1st Grade

10 Qs

Pensamento Computacional 2

Pensamento Computacional 2

Assessment

Quiz

Computers

1st Grade

Hard

Created by

MARCELA KOTARSKI

Used 3+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Vamos criar um programa que monitora o número de passes corretos que o jogador Lionel Messi fez durante o último jogo. Para isso é preciso adicionar o número de passes dentro da lista histórico_passes.

Assinale a alternativa que representa o bloco correto para ser utilizado para não perder o histórico do atleta.

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Em um jogo de RPG cada personagem possui atributos de força, inteligência e velocidade e precisamos criar listas de personagens com esses atributos.

Considere também que existem especificações da lista como:

  1. Ela aumenta de 10 em 10;

  2. Ela deve gerar o resultado final 10, 20, 30, 40, 50.

Assinale a alternativa do código que cria uma lista de personagens com atributos de inteligência, seguindo a sequência de aumento de 10 em 10.

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Estamos criando um jogo de cartas onde a pessoa jogadora que tiver o maior atributo (inteligência, força e velocidade) ganha. Ou seja, se a pessoa jogadora escolher o atributo força e este for maior que a carta do oponente, a pessoa ganha um ponto.

Com base no conteúdo da unidade e no código base que estamos desenvolvendo, qual opção de código abaixo é correto para:

  • verificar se a força do jogador é maior do que a força do oponente;

  • adicionar um ponto.

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Gustavo quer permitir ao personagem pegar um item e adicioná-lo ao seu inventário. Qual das opções a seguir é a maneira mais apropriada para representar esse comportamento?

Adicionar um bloco "apague [item] de [lista de inventário]"

Adicionar um bloco "adicionar [item] à [lista de inventário]".

Adicionar um bloco "insira (item) na posição (1) de [lista de inventário]"

Adicionar um bloco "substitua o item (1) de [lista de inventário] por (item)”

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Oprofessor de Maria espera que ela consiga calcular a média, mas ela está com dificuldades. Selecione a alternativa que apresenta o cálculo correto para a média.

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Observe a Imagem ao lado.

Jackeline está desenvolvendo um jogo de corrida, o objetivo é calcular a distância total percorrida. Selecione a alternativa resolve este problema:

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  • Quando o mouse passa sobre uma carta, a carta deve aumentar ligeiramente de tamanho e ter um leve brilho;

  • Se o mouse não estiver sobre a carta, ela deve voltar ao seu tamanho e efeito normais.

Qual das seguintes opções seria a correta para adaptar o código base para atender à dinâmica do jogo proposta?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?