tin 4- ÔN TẬP CUỐI HK 2

tin 4- ÔN TẬP CUỐI HK 2

4th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Ôn tập - Tin học 12

Ôn tập - Tin học 12

KG - 12th Grade

10 Qs

lớp 4

lớp 4

4th Grade

13 Qs

ÔN TẬP HKII TIN HỌC KHỐI 3

ÔN TẬP HKII TIN HỌC KHỐI 3

1st - 5th Grade

11 Qs

 TIN 4- ÔN TẬP CHƯƠNG 5

TIN 4- ÔN TẬP CHƯƠNG 5

4th Grade

11 Qs

K4_On tap HK 1_PowerPoint

K4_On tap HK 1_PowerPoint

3rd - 5th Grade

10 Qs

Bài 24-25

Bài 24-25

4th Grade

15 Qs

Bài tập Tin học lớp 4

Bài tập Tin học lớp 4

1st - 12th Grade

10 Qs

Bài 12. Thực hiện công việc theo các bước

Bài 12. Thực hiện công việc theo các bước

1st - 5th Grade

7 Qs

tin 4- ÔN TẬP CUỐI HK 2

tin 4- ÔN TẬP CUỐI HK 2

Assessment

Quiz

Computers

4th Grade

Medium

Created by

GIANG TRIỆU

Used 6+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để xóa một phần nội dung của văn bản, em thực hiện thao tác nào dưới đây?

Đặt con trỏ soạn thảo trước phần văn bản cần xóa và nhấn phím Backspace.

Đặt con trỏ soạn thảo sau phần văn bản cần xóa và nhấn phím Delete.

Chọn phần văn bản cần xóa và nhấn phím Delete hoặc Backspace.

Chọn phần văn bản cần xóa và nhấn phím Ctrl.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

.  Để tạo hiệu ứng chuyển trang, em nháy chuột vào dải lệnh nào dưới đây?

Design       

Transitions

Home 

Animations 

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bạn An muốn tạo một chương trình "Chú chó đáng yêu" để mô tả hoạt động của chú chó Lu trong khu vườn. Vừa chạy chú chó Lu vừa phát ra tiếng sủa như đã tìm thấy thứ gì đó. Chương trình nào dưới đây thực hiện ý tưởng của bạn An?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ý tưởng của bạn Minh là tạo chương trình "Bể cá cảnh", trong đó có một chú cá bơi tung tăng, nếu chạm phải cạnh bề thì chú cá phải quay trở lại. Chương trình nào sau đây diễn tả ý tưởng của bạn Minh?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Màn hình của môi trường lập trình Scratch gồm có mấy vùng chính?

2 vùng

3 vùng

4 vùng

5 vùng

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Con vật biểu tượng của ngôn ngữ lập trình Scratch là con vật nào?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để Mèo di chuyển một đoạn 15 bước em dùng lệnh?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?