Ôn tập cuối kỳ 2-8

Ôn tập cuối kỳ 2-8

8th Grade

35 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

GIỮA KỲ 2 -  TIN 8

GIỮA KỲ 2 - TIN 8

8th Grade - University

36 Qs

Ôn tập cuối năm - Tin 8

Ôn tập cuối năm - Tin 8

8th Grade

31 Qs

Tin 6 - Ôn tập cuối kì 1 - C Nga Thu

Tin 6 - Ôn tập cuối kì 1 - C Nga Thu

6th - 8th Grade

30 Qs

CK1 TIN 8 (24-25)

CK1 TIN 8 (24-25)

8th Grade

31 Qs

Ôn tập Môn Công Nghệ

Ôn tập Môn Công Nghệ

5th Grade - University

30 Qs

Looking at the Internet

Looking at the Internet

8th Grade

35 Qs

trắc nghiệm chương 3

trắc nghiệm chương 3

KG - 10th Grade

30 Qs

Lớp 4 - về phần cứng và phần mềm máy tính (Giữa HK I 25-26)

Lớp 4 - về phần cứng và phần mềm máy tính (Giữa HK I 25-26)

4th Grade - University

30 Qs

Ôn tập cuối kỳ 2-8

Ôn tập cuối kỳ 2-8

Assessment

Quiz

Computers

8th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Ngô Lộc

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

35 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Câu 1: Em hãy chọn những phương án đúng trong các phương án sau?

A. Đầu trang và chân trang là đoạn văn bản đầu tiên và cuối cùng trong một trang

B. Đầu trang và chân trang là văn bản hoặc hình ảnh được chèn vào lề trên và lề dưới

C. Không thể đưa hình ảnh vào đầu trang và chân trang

D. Thông tin ở phản đầu trang và chân trang thưởng ngắn gọn và được tự động thêm vào tất cả các trang trong văn bản

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image

Cho các thao tác sau:

1. Nháy chuột chọn lệnh ở hình bên để hoàn thành việc tạo chân trang

2. Nhảy chuột chọn Insert

3. Trong nhóm lệnh Header and Footer chọn lệnh Footer

4. Chọn Blank rồi nhập nội dung muốn đặt ở chân trang

Trình tự đúng các bước chèn chân trang vào văn bản là?

A. 3->1->2->4

B. 2->3->4->1

C. 1->2->3->4

D. 4->3->2->1

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Câu 3: Trong lập trình, biến được dùng để?

A. Lưu trữ giá trị có thể thay đổi trong khi thực hiện phép toán

B. Lưu trữ giá trị có thể thay đổi trong khi thực hiện chương trình

C. Lưu trữ giá trị không thể thay đổi trong khi thực hiện chương trình

D. Lưu trữ giá trị không thể thay đổi trong khi thực hiện phép toán

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Câu 4: Để thể hiện cấu trúc lặp có điều kiện kết thúc thì Scratch sử dụng khối lệnh nào?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Câu 5: Footer là phần nào của văn bản?

A. Phần dưới cùng

B. Phần thân văn bản

C. Phần trên cùng

D. Cả ba đáp án trên đều sai

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Câu 6: Số trang thường được đặt ở?

A. Đầu trang

B. Chân trang

C. Cả hai đáp án trên đều đúng

D. Cả hai đáp án trên đều sai

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Câu 7: Trong Powerpoint, bản mẫu có tên là gì?

A. Design

B. Themes

C. Apply to selected slides

D. Templates

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?

Discover more resources for Computers