
Clase Jugadores
Authored by Barbara Ruggieri
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12 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 1 pt
¿A qué refería la teoría de Octalysis ?
A la gamificación
A 6 conceptos que nos motivan
A impulsos nucleares
A acciones para atraer jugadores
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
¿Qué impulsos nucleares o core drives considera Yu Kai Cho como más positivos?
Propietario, Influencia social.
Realización, Empoderamiento
Realización, empoderamiento y Sentido
Sentido, Realización y Propietario
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 1 pt
¿Cuál falta?
Explorar
Socializar
Interactuar
Encontrar
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Según Bartle... Hay estos tipos de jugadores:
Competidores Expresivos Colaboradores Exploradores
Logradores/as Socializadores/as Exploradores/as
Asesinos/as
Asesinos/as
Logradores/as Colaboradores
Exploradores/as
Competidores
Socializadores/as Exploradores/as
Asesinos/as
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Según Jesee Schell... ¿Quiénes preferían La prueba y error y la destrucción?
Jugadoras mujeres
Jugadores/as adolescentes
Jugadores varones
Jugadores/as adultos
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Según Jesse Schell... ¿A partir de qué edad ya hay gustos preferenciales de género de videojuegos?
7-9
4-6
10-13
13+
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
¿A qué edad muchos jugadores/as se vuelven casuales
20-25
+50
35-40
25-35
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