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Clase Jugadores

Authored by Barbara Ruggieri

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

¿A qué refería la teoría de Octalysis ?

A la gamificación

A 6 conceptos que nos motivan

A impulsos nucleares

A acciones para atraer jugadores

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿Qué impulsos nucleares o core drives considera Yu Kai Cho como más positivos?

Propietario, Influencia social.

Realización, Empoderamiento

Realización, empoderamiento y Sentido

Sentido, Realización y Propietario

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Media Image

¿Cuál falta?

Explorar

Socializar

Interactuar

Encontrar

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Según Bartle... Hay estos tipos de jugadores:

Competidores Expresivos Colaboradores Exploradores

Logradores/as  Socializadores/as  Exploradores/as

Asesinos/as 


Asesinos/as 

Logradores/as  Colaboradores
Exploradores/as

Competidores

Socializadores/as  Exploradores/as

Asesinos/as

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Según Jesee Schell... ¿Quiénes preferían La prueba y error y la destrucción?

Jugadoras mujeres

Jugadores/as adolescentes

Jugadores varones

Jugadores/as adultos

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Según Jesse Schell... ¿A partir de qué edad ya hay gustos preferenciales de género de videojuegos?

7-9

4-6

10-13

13+

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿A qué edad muchos jugadores/as se vuelven casuales

20-25

+50

35-40

25-35

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