
TIN HỌC 4. ÔN TẬP HỌC KỲ 2 (LẦN 2)
Authored by MINH ANH NGUYEN
Used 14+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
22 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
Biểu tượng phần mềm Scratch?
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
Màn hình của môi trường lập trình Scratch gồm có mấy vùng chính?
3
4
5
6
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
Trong màn hình của môi trường lập trình Scratch em có thể ghép các lệnh với nhau ở vùng nào?
Vùng Lập trình
Vùng Thư viện lệnh
Vùng Nhân vật
Vùng Sân Khấu
4.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 10 pts
Để lập trình nhân vật Mèo hiển thị bóng nói, em dùng lệnh nào?
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
Con vật biểu tượng của ngôn ngữ lập trình Scratch là con vật nào?
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
Để kích hoạt phần mềm Scratch em thực hiện?
Nhấp chuột vào biểu tượng Scartch
Nhấp đôi vào biểu tượng Scartch
Nhấp phải vào biểu tượng Scartch
Tất cả đều đúng
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
Bước đầu làm quen với Scratch em sẽ chọn ngôn ngữ nào?
Tiếng Anh
Tiếng Nhật
Tiếng Việt
Tất cả đều đúng
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?