TIN HỌC 4. ÔN TẬP HỌC KỲ 2 (LẦN 2)

TIN HỌC 4. ÔN TẬP HỌC KỲ 2 (LẦN 2)

22 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Minigame Nhà 25

Minigame Nhà 25

KG - University

20 Qs

TEAM PR

TEAM PR

KG - University

20 Qs

TIN HỌC 4. ÔN TẬP HỌC KỲ 2 (LẦN 2)

TIN HỌC 4. ÔN TẬP HỌC KỲ 2 (LẦN 2)

Assessment

Quiz

Created by

MINH ANH NGUYEN

14 plays

Hard

22 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Biểu tượng phần mềm Scratch?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Màn hình của môi trường lập trình Scratch gồm có mấy vùng chính?

3

4

5

6

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Trong màn hình của môi trường lập trình Scratch em có thể ghép các lệnh với nhau ở vùng nào?

Vùng Lập trình

Vùng Thư viện lệnh

Vùng Nhân vật

Vùng Sân Khấu

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 10 pts

Để lập trình nhân vật Mèo hiển thị bóng nói, em dùng lệnh nào?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Con vật biểu tượng của ngôn ngữ lập trình Scratch là con vật nào?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Để kích hoạt phần mềm Scratch em thực hiện?

Nhấp chuột vào biểu tượng Scartch

Nhấp đôi vào biểu tượng Scartch

Nhấp phải vào biểu tượng Scartch

Tất cả đều đúng

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Bước đầu làm quen với Scratch em sẽ chọn ngôn ngữ nào?

Tiếng Anh

Tiếng Nhật

Tiếng Việt

Tất cả đều đúng

Explore all questions with a free account

or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?