Programación por bloques

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El icono que representa al programa de scratch es:

Un perro

Un gato

Un elefante

Un tigre

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Aprender a programar también permite el desarrollo de las capacidades como:

La creatividad

El pishing

Pensamiento lógico

El ingenio

3.

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Scratch es: (escoge las correctas)

Un lenguaje de programación por bloques

Un lenguaje orientado a objetos

Un lenguaje para hacer aplicaciones informáticas

No es un lenguaje de programación

4.

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Para que un objeto se mueva en scratch, utilizas los bloques de:

Control

Movimiento

Variables

Sonido

5.

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Scratch es...

Un área para jugar.

Una plataforma de programación.

Un espacio de animaciones.

Grupo de bloques Lego.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

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Para que sirven los bloques de control

Para agregar música

Para añadir un fondo nuevo

Para controlar las acciones del programa

Para decir Hola

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Los bloques de movimiento sirven para dar movimiento al objeto

Verdadero

Falso

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