Раздел 2. Основные подходы к цифровизации процесса обучения в НО

Раздел 2. Основные подходы к цифровизации процесса обучения в НО

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Создание веб-узла в MS Publisher

Создание веб-узла в MS Publisher

1st Grade - University

10 Qs

Тесты по Мировой Экономике опрос №4

Тесты по Мировой Экономике опрос №4

University

10 Qs

День Конституции Республики Беларусь

День Конституции Республики Беларусь

University

13 Qs

Кр.пр. проти власності

Кр.пр. проти власності

University

12 Qs

Тесты по Мировой Экономике опрос №1

Тесты по Мировой Экономике опрос №1

University

10 Qs

ЗАДАНИЯ СРЕДНЕЙ СЛОЖНОСТИ-3

ЗАДАНИЯ СРЕДНЕЙ СЛОЖНОСТИ-3

University

11 Qs

Безопасность жизнедеятельности в профессиональной деятельности

Безопасность жизнедеятельности в профессиональной деятельности

KG - University

15 Qs

Phonetiktest 104 рyc

Phonetiktest 104 рyc

University

16 Qs

Раздел 2. Основные подходы к цифровизации процесса обучения в НО

Раздел 2. Основные подходы к цифровизации процесса обучения в НО

Assessment

Passage

Other

University

Hard

Created by

Евгения Каримова

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  • это пространство выбора, заданное правилами, которые выбраны и приняты игроками.

Игропрактика

Игра

Цифровая среда

Онлайн курс

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  • - педагогическая технология, позволяющая побудить ребенка к активной деятельности, а через неё к мыслительной деятельности.

Игропрактика

Игра

Цифровая среда

Онлайн курс

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Какое из этих направлений подходит под определение: "Направление игропрактики, в рамках которого Игра создается за счет изменения отношения участников к привычным условностям и ограничениям без их изменения на старте Игры, называется ..."?

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Направление игропрактики, при использовании которого Игра создается в рамках специальных выделенных во времени и пространстве мероприятий – игротехнических сессий, называется ...?

игрофикация

игроформация

игротехника

геймификация

5.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Дайте определение геймификации(игрофикации).

Evaluate responses using AI:

OFF

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Совокупность отдельных лиц, групп и/или организаций, привлеченных к выполнению работ проекта и подчиненных руководителю проекта - это...

рабочая группа

проектная группа

класс

команда проекта

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Основной принцип использования геймификации в образовании:

статус

мотивация

вознаграждение

обратная связь

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?