Avaliação 2 - Pensamento Computacional.

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6th - 8th Grade
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7 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
A ferramenta MOCHILA, dentro do software Scratch, tem a função de:
Armazenar e transportar objetos ou códigos durante a execução de um projeto.
2.
MATCH QUESTION
10 mins • 1 pt
Combine os ícones com suas respectivas funções.
Escolher e inserir sons para o projeto
Escolher e inserir atores ou personagens
Inserir novas extensões de códigos
Escolher e inserir cenários
3.
CLASSIFICATION QUESTION
10 mins • 2 pts
Organize os blocos de comandos nas categorias corretas.
Groups:
(a) Movimento
,
(b) Sensores
,
(c) Aparência
,
(d) Operadores
Vá para: Posição aleatória
Se: Cor detectada
Mostre
Esconda
Gire: 90 graus no sentido horário
Maior que
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
Elementos fundamentais para elaboração de um jogo:
gráficos, personagens, música, programação
enredo, personagens, arte gráfica e trilha sonora.
física, enredo, trilha sonora e programação
5.
MATCH QUESTION
10 mins • 2 pts
Quando utilizamos o bloco ao lado (aponte para a direção) ele nos dá a opção de escolher a direção através de setas. Ordene as imagens de acordo com a direção correta.
aponte para a direção -90°
aponte para a direção 90°
aponte para a direção 0°
aponte para a direção 180°
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
Qual a função do bloco: transmita mensagem?
Enviar informações de um ator para outro.
7.
LABELLING QUESTION
10 mins • 2 pts
Relacione o comando à sua categoria correta.
Variável
Evento
Controle
Operador
Movimento
Sensor
Som
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