C# OOP Koncepty

C# OOP Koncepty

12th Grade

14 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Úložiště

Úložiště

9th - 12th Grade

15 Qs

PSP/IT test 2

PSP/IT test 2

12th Grade

11 Qs

Gebruikersondersteuning, h 12-14, Brinkman Uitgeverij

Gebruikersondersteuning, h 12-14, Brinkman Uitgeverij

KG - University

12 Qs

Opakování - principy objektově orientovaného programování

Opakování - principy objektově orientovaného programování

9th - 12th Grade

11 Qs

Úvod do programování - IT2/3 A+B

Úvod do programování - IT2/3 A+B

12th Grade

18 Qs

Microsoft Word QCM 1

Microsoft Word QCM 1

5th - 12th Grade

10 Qs

internet en game verslaafd

internet en game verslaafd

1st Grade - University

10 Qs

Tinkercad: Základy 3D modelování a více

Tinkercad: Základy 3D modelování a více

12th Grade

10 Qs

C# OOP Koncepty

C# OOP Koncepty

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Medium

Created by

Veru Burgerová

Used 1+ times

FREE Resource

14 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Co je třída?

Třída je proměnná v programu.

Třída je šablonou pro vytváření objektů.

Třída je kolekce funkcí.

Třída je specifikace datového typu.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Jaký je rozdíl mezi třídou a objektem?

Třída je kopie objektu, zatímco objekt je kopie třídy.

Třída je proměnná, zatímco objekt je funkce.

Třída je šablona, zatímco objekt je instance třídy.

Třída je abstraktní, zatímco objekt je konkrétní.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Co znamená dědičnost v OOP?

Dědičnost v OOP znamená schopnost třídy vytvářet nové instance existující třídy.

Dědičnost v OOP znamená schopnost třídy sdílet vlastnosti s jinými třídami.

Dědičnost v OOP znamená schopnost třídy měnit vlastnosti jiných tříd.

Dědičnost v OOP znamená schopnost nové třídy využívat vlastnosti a chování již existující třídy.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Jaký je význam polymorfismu v programování?

Polymorfismus umožňuje jedné funkci pracovat s různými datovými typy nebo objekty.

Polymorfismus není důležitý pro programování.

Polymorfismus způsobuje chyby v programování.

Polymorfismus je omezen pouze na práci s jedním datovým typem.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Jaký je rozdíl mezi abstraktní třídou a rozhraním?

Abstraktní třída může být instanciována, zatímco rozhraní nemůže.

Abstraktní třída může obsahovat implementované metody, zatímco rozhraní může obsahovat pouze deklarace metod bez implementace.

Abstraktní třída nemůže obsahovat žádné metody, zatímco rozhraní může obsahovat implementované metody.

Abstraktní třída a rozhraní jsou zcela identické a nemají žádný rozdíl.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Co je zapouzdření a jaké jsou jeho výhody?

Zapouzdření je způsob, jak sdílet data mezi různými třídami

Zapouzdření je princip objektově orientovaného programování, který umožňuje skrýt interní stav objektu a omezit přístup k němu pouze prostřednictvím definovaných rozhraní. Jeho výhody zahrnují zvýšenou bezpečnost, snížení závislostí mezi třídami a zlepšení údržby a rozšiřitelnosti kódu.

Zapouzdření umožňuje volný přístup ke všem datům v objektu bez omezení

Výhody zapouzdření zahrnují zvýšení složitosti kódu a snížení bezpečnosti

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Jaké jsou základní modifikátory přístupu v C#?

public, private, protected

internal, protected, public, forbidden

public, int, protected, private

public, static

public, external, class

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?