Search Header Logo

C# OOP Koncepty

Authored by Veru Burgerová

Computers

12th Grade

Used 1+ times

C# OOP Koncepty
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

14 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Co je třída?

Třída je proměnná v programu.

Třída je šablonou pro vytváření objektů.

Třída je kolekce funkcí.

Třída je specifikace datového typu.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Jaký je rozdíl mezi třídou a objektem?

Třída je kopie objektu, zatímco objekt je kopie třídy.

Třída je proměnná, zatímco objekt je funkce.

Třída je šablona, zatímco objekt je instance třídy.

Třída je abstraktní, zatímco objekt je konkrétní.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Co znamená dědičnost v OOP?

Dědičnost v OOP znamená schopnost třídy vytvářet nové instance existující třídy.

Dědičnost v OOP znamená schopnost třídy sdílet vlastnosti s jinými třídami.

Dědičnost v OOP znamená schopnost třídy měnit vlastnosti jiných tříd.

Dědičnost v OOP znamená schopnost nové třídy využívat vlastnosti a chování již existující třídy.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Jaký je význam polymorfismu v programování?

Polymorfismus umožňuje jedné funkci pracovat s různými datovými typy nebo objekty.

Polymorfismus není důležitý pro programování.

Polymorfismus způsobuje chyby v programování.

Polymorfismus je omezen pouze na práci s jedním datovým typem.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Jaký je rozdíl mezi abstraktní třídou a rozhraním?

Abstraktní třída může být instanciována, zatímco rozhraní nemůže.

Abstraktní třída může obsahovat implementované metody, zatímco rozhraní může obsahovat pouze deklarace metod bez implementace.

Abstraktní třída nemůže obsahovat žádné metody, zatímco rozhraní může obsahovat implementované metody.

Abstraktní třída a rozhraní jsou zcela identické a nemají žádný rozdíl.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Co je zapouzdření a jaké jsou jeho výhody?

Zapouzdření je způsob, jak sdílet data mezi různými třídami

Zapouzdření je princip objektově orientovaného programování, který umožňuje skrýt interní stav objektu a omezit přístup k němu pouze prostřednictvím definovaných rozhraní. Jeho výhody zahrnují zvýšenou bezpečnost, snížení závislostí mezi třídami a zlepšení údržby a rozšiřitelnosti kódu.

Zapouzdření umožňuje volný přístup ke všem datům v objektu bez omezení

Výhody zapouzdření zahrnují zvýšení složitosti kódu a snížení bezpečnosti

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Jaké jsou základní modifikátory přístupu v C#?

public, private, protected

internal, protected, public, forbidden

public, int, protected, private

public, static

public, external, class

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?