Klasa 7 - Lekcje z grami

Klasa 7 - Lekcje z grami

7th Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Bądź bezpieczny w Internecie

Bądź bezpieczny w Internecie

7th Grade

10 Qs

Bądź bezpieczny w Internecie 26 marca

Bądź bezpieczny w Internecie 26 marca

5th - 7th Grade

10 Qs

Scratch

Scratch

5th - 7th Grade

8 Qs

Scratch - kartkówka

Scratch - kartkówka

KG - University

6 Qs

Klasa 7 - lekcje z algorytmami

Klasa 7 - lekcje z algorytmami

7th Grade

13 Qs

Roblox Quizz (Po Polsku)

Roblox Quizz (Po Polsku)

KG - University

13 Qs

Sieci komputerowe

Sieci komputerowe

6th - 12th Grade

8 Qs

Bezpieczni w Sieci

Bezpieczni w Sieci

KG - University

11 Qs

Klasa 7 - Lekcje z grami

Klasa 7 - Lekcje z grami

Assessment

Quiz

Computers

7th Grade

Medium

Created by

Katarzyna Zajączkowska

Used 19+ times

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Działanie pętli zawsze w powyższym skrypcie

nie skończy się nigdy.

skończy się po dotknięciu koloru czerwonego.

skończy się po przejściu przez duszka 100 kroków

skończy się po dojściu przez duszka do krawędzi sceny.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Blok losuj liczbę od 1 do 3 daje w wyniku tylko

Liczbę 1 lub 3

Liczby 1, 2 lub 3

Liczby od 0 do 5

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Scratchowy blok zmień (numer) o 1 powoduje, że

zmienna numer przyjmuje wartość 1

zmienna numer zmniejsza wartość o 1

zmienna numer zwiększa swoją wartość o 1

zmienna numer zmienia swoją nazwę na 1

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jako postać duszka można wczytać plik grafiki

Prawda

Fałsz

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Po naciśnięciu strzałki w górę duszek powinien przesunąć się pionowo do góry o 40 kroków. Wskaż błąd w skrypcie.

Brakuje pętli powtórz.

W bloku kiedy klawisz (…) naciśnięty wybrano nieodpowiedni klawisz.

Kierunek pionowo do góry to 0 stopni, a nie 180.

Zamiast bloku zatrzymaj ten skrypt należało wstawić blok czekaj 1 sekundę.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Po dotknięciu duszka przez gracza

liczba punktów nie ulegnie zmianie.

liczba punktów wzrośnie o 1.

liczba punktów zmaleje o 1.

duszek reprezentujący gracza pokaże się

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Dlaczego do powyższego skryptu został wstawiony blok czekaj?

Aby duszek mógł realizować skrypt odbijania od brzegu

Aby zmiana kostiumu nie następowała w trakcie przesuwania.

Aby spowolnić zmianę kostiumu.

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

W programie Scratch mogę poruszać się duszkiem tylko za pomocą strzałek.

Prawda

Fałsz