Scratch Basics

Scratch Basics

1st Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Test wiedzy z kodowania 1-3

Test wiedzy z kodowania 1-3

1st Grade

10 Qs

Python - 1T - basic

Python - 1T - basic

1st - 4th Grade

11 Qs

70 lat informatyki

70 lat informatyki

KG - University

14 Qs

Programowanie BasicBota - test

Programowanie BasicBota - test

1st Grade - University

8 Qs

Kartkówka z PowerPointa dla szkoły średniej

Kartkówka z PowerPointa dla szkoły średniej

1st Grade

13 Qs

Bazy danych - sprawdzian 1

Bazy danych - sprawdzian 1

1st - 6th Grade

10 Qs

Skróty klawiszowe klasy  7

Skróty klawiszowe klasy 7

1st Grade

15 Qs

Roboczy do klasówki C++

Roboczy do klasówki C++

1st - 8th Grade

10 Qs

Scratch Basics

Scratch Basics

Assessment

Quiz

Computers

1st Grade

Easy

Created by

Mieczysław Kosowski

Used 6+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Co to jest programowanie?

Programowanie to proces tworzenia kodu komputerowego przy użyciu specjalnych języków programowania.

Programowanie to proces tworzenia muzyki

Programowanie to proces tworzenia mebli

Programowanie to proces tworzenia potraw kulinarnych

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie są podstawowe klocki w Scratch?

Animacje

Interfejs

Start, Ruch, Wygląd, Dźwięk, Czujniki, Sterowanie, Operatory, Zmienne

Kolory

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Co oznacza pętla w programowaniu?

Pętla w programowaniu oznacza zatrzymanie działania programu

Pętla w programowaniu oznacza konstrukcję umożliwiającą wielokrotne wykonanie określonych instrukcji, dopóki spełniony jest określony warunek.

Pętla w programowaniu oznacza wykonanie instrukcji w losowej kolejności

Pętla w programowaniu oznacza jednorazowe wykonanie określonych instrukcji

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jak można zmienić kolor tła w Scratch?

Użyj bloku 'Zmień rozmiar tła na [kolor]'

Użyj bloku 'Zmień kolor tła na [numer]'

Użyj bloku 'Zmień kolor czcionki na [kolor]'

Użyj bloku 'Zmień kolor tła na [kolor]'

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Co to jest zmienna w programowaniu?

Nazwany obszar pamięci przechowujący wartość.

Nazwany obszar pamięci przechowujący kod.

Nazwany obszar pamięci przechowujący obiekt.

Nazwany obszar pamięci przechowujący funkcję.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jak dodać dźwięk do swojego projektu w Scratch?

Użyj bloku 'Odtwórz dźwięk' z kategorii Dźwięk.

Użyj bloku 'Zmień tło' z kategorii Wygląd.

Skorzystaj z bloku 'Zatrzymaj dźwięk' z kategorii Kontrola.

Użyj bloku 'Rysuj dźwięk' z kategorii Maluj.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Co oznacza warunek 'jeśli' w programowaniu?

Warunek 'jeśli' oznacza pominięcie bloku kodu

Warunek 'jeśli' oznacza wykonanie kodu bezwarunkowo

Warunek 'jeśli' oznacza zakończenie programu

Warunek 'jeśli' w programowaniu oznacza wykonanie określonego bloku kodu tylko wtedy, gdy określone warunki są spełnione.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?