
Parcial Emprendimiento 2do Corte

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CRISTIAN CAMILO MONTERO JIMENEZ
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
¿Qué es el Design Thinking?
Una técnica de brainstorming para generar ideas
Un modelo de negocio tradicional centrado en el producto
Un enfoque exclusivo en la rentabilidad de la empresa
Una metodología ágil de ideación e innovación centrada en el usuario
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
¿Cuál es el objetivo de la fase de Empatizar en el Design Thinking?
Identificar deseos y necesidades relevantes para el usuario
Crear un prototipo funcional del producto
Dar forma a las ideas generadas en el brainstorming
Validar la solución con el arquetipo de usuario
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
¿Qué es el prototipado en el desarrollo de productos o servicios?
Evaluar la efectividad de la estrategia de marketing
Estimar los costos reales de producción de un producto
Realizar pruebas de mercado con un producto finalizado
Desarrollar una versión inicial de la idea de un producto o servicio
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
¿Cuál es el objetivo principal del Brainstorming en el proceso de Design Thinking?
Dar forma a las ideas generadas en la fase de Empatizar
Validar la solución con el arquetipo de usuario
Definir el arquetipo de usuario al que se va a dirigir
Obtener una gran cantidad de posibilidades distintas para resolver un problema
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
¿Qué es un Slogan en el contexto del marketing?
Una frase corta que busca representar una marca para promover la rápida identificación y memorización de sus productos y servicios por los consumidores
Un tipo de prototipo funcional utilizado en la publicidad
Un método de validación de ideas en el proceso de ideación
Una técnica de análisis de mercado para identificar tendencias
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
¿Qué es el Modelo Canvas según la descripción proporcionada?
Un enfoque tradicional en la creación de empresas
Un método de brainstorming para generar ideas innovadoras
Una herramienta para analizar y crear modelos de negocio de forma simplificada
Una técnica de validación de prototipos
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
¿Cuál es uno de los beneficios de utilizar la técnica Scamper?
Permite tomar decisiones de manera más concreta y rápida
Ayuda a definir el arquetipo de usuario al que se va a dirigir
Estimula la generación de ideas para mejorar un producto o servicio
Facilita la creación de prototipos funcionales
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