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Programação no Scratch

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quais são os blocos de programação mais utilizados no Scratch?

Movimento, Aparência, Som, Caneta, Sensores, Operadores, Variáveis e Controle

Textos

Imagens

Vídeos

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como você pode criar variáveis no Scratch?

Clique no bloco 'Variáveis' na categoria 'Blocos' e selecione 'Criar variável'.

Clique no bloco 'Movimento' e selecione 'Criar variável'.

Arraste o bloco 'Som' para a área de programação e clique em 'Adicionar variável'.

Vá em 'Configurações' e escolha 'Nova variável'.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que são operadores lógicos e como são utilizados no Scratch?

Os operadores lógicos são blocos de comando que permitem desativar condições no Scratch.

Os operadores lógicos são utilizados para desenhar figuras geométricas no Scratch.

Os operadores lógicos são blocos de comando que permitem combinar condições para criar expressões lógicas. No Scratch, os operadores lógicos mais comuns são 'E' (AND), 'OU' (OR) e 'NÃO' (NOT). Eles são utilizados para controlar o fluxo do programa e tomar decisões com base em diferentes condições.

No Scratch, os operadores lógicos mais comuns são 'XOR' e 'NÃO'.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Explique a diferença entre 'igual a' e 'diferente de' em termos de operadores lógicos no Scratch.

'=' é igual a, '≠' é diferente de

=/=

=/

=/=

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a função do bloco 'se' no Scratch e como ele é utilizado?

O bloco 'se' é utilizado para alterar a cor de fundo do cenário no Scratch.

O bloco 'se' é utilizado para criar condições e determinar a execução de comandos com base nessas condições.

O bloco 'se' é utilizado para reproduzir sons no Scratch.

O bloco 'se' é utilizado para mover o personagem principal para a direita no Scratch.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Descreva um projeto prático que você pode criar no Scratch envolvendo movimento de personagens.

Criar um projeto de simulação no Scratch sem nenhum movimento de personagens

Desenvolver um jogo de corrida no Scratch onde o jogador controla um personagem que deve desviar de obstáculos na pista.

Desenvolver um jogo de plataforma no Scratch com movimento automático dos personagens

Criar um projeto de animação no Scratch sem interação do usuário

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como você pode utilizar variáveis para armazenar pontuações em um jogo no Scratch?

Crie variáveis para armazenar cores de fundo em vez de pontuações.

Atribua valores às variáveis de pontuação no Scratch de acordo com o desempenho do jogador no jogo.

Use as variáveis para controlar a velocidade do jogo no Scratch.

Divida as pontuações entre os jogadores para armazenar em variáveis separadas.

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