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Eider Galarraga
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es una variable en programación?
Un operador matemático
Un espacio de memoria que almacena valores cambiantes durante la ejecución de un programa.
Un lenguaje de programación
Un tipo de dato estático
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Enumera al menos 3 tipos de datos primitivos en programación.
string
int, float, bool
char
double
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Explica la diferencia entre 'if' y 'else' en una estructura de control.
'else' se ejecuta antes que 'if' si la condición es falsa
'if' siempre se ejecuta antes que 'else' en una estructura de control
El 'if' y 'else' son lo mismo y se pueden usar indistintamente
La diferencia es que 'if' se ejecuta si la condición es verdadera, mientras que 'else' se ejecuta si la condición es falsa.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es un bucle 'for' y para qué se utiliza?
Un bucle 'for' se utiliza para dividir una cadena de texto en palabras
Un bucle 'for' se utiliza para imprimir un mensaje en la consola una sola vez
Un bucle 'for' se utiliza para recorrer una secuencia de elementos y ejecutar un bloque de código para cada uno de ellos.
Un bucle 'for' se utiliza para sumar números en una secuencia
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Describe el concepto de 'switch case' en programación.
El 'switch case' es una estructura de control utilizada en programación para repetir un bloque de código un número específico de veces.
El 'switch case' es una estructura de control utilizada en programación para comparar dos variables y seleccionar la de mayor valor.
El 'switch case' es una estructura de control utilizada en programación para evaluar una expresión y ejecutar diferentes bloques de código dependiendo del valor de dicha expresión.
El 'switch case' es una estructura de control utilizada en programación para ejecutar múltiples bloques de código simultáneamente.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es la importancia de las estructuras de control en un programa?
Las estructuras de control son importantes para tomar decisiones y controlar el flujo de ejecución del programa.
Las estructuras de control son irrelevantes en un programa
Las estructuras de control solo sirven para complicar el código
Las estructuras de control no afectan el flujo de ejecución del programa
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es una variable de tipo booleano y cómo se utiliza?
Una variable booleana se utiliza para representar valores numéricos en programación
Una variable de tipo booleano es una variable que puede tener dos valores posibles: true (verdadero) o false (falso). Se utiliza para representar condiciones lógicas en programación.
Una variable booleana puede tener tres valores: true, false y maybe
Una variable booleana es una variable que solo puede tener un valor: true
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