
7. Kétszemélyes játékok

Quiz
•
Computers
•
University
•
Easy
Emese Lukács
Used 67+ times
FREE Resource
15 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
A kurzuson speciális kétszemélyes játékokkal foglalkoztunk. Az alábbiak közül melyik tulajdonság NEM volt érvényes ezekre?
determinisztikus
véges
zéró összeg
egyik játékosnak biztos van győztes stratégiája
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Hogyan modellezzük a kétszemélyes játékokat?
Állapottér modellel
Korlátkielégítéses modellel
ÉS/VAGY fákkal.
Probléma dekompozícióval.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Mi a nyerő stratégiája egy játékosnak egy kétszemélyes játékban?
A győztes végállásba vezető egyik játszmája.
Azon győztes végállásba vezető játszmáinak összessége, amelyek közül valamelyiket biztosan végig tudja játszani, ha nem hibázik.
Győztes végállásainak összessége.
Győztes végállásba vezető játszmáinak összessége.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Melyik állítás igaz az alábbiak közül egy játékos nyerő stratégiára?
Az egyik játékos biztosan rendelkezik vele.
A játékfából készített ÉS/VAGY fában egy olyan hiperút, amelyik a startcsúcsból csupa, a játékos számára nyerő végállásba vezet.
Mindkét játékos számára előállítható.
A játékfából a játékos szempontjából készített ÉS/VAGY fában egy olyan hiperút, amelyik a startcsúcsból csupa, a játékos számára nyerő végállásba vezet.
5.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Hogyan lehet megtudni, hogy kinek van győztes stratégiája egy két kimenetelű kétszemélyes játékban?
Úgy, hogy a minimax algoritmust alkalmazzuk a teljes játékfára úgy, hogy az első játékos győztes állásaihoz + 1-et, a vesztes állásaihoz -1-et rendelünk. Ha a győkérbe felfuttatott érték +1, akkor az első játékosnak van győztes stratégiája, egyébként a másodiknak.
Nem lehet véges lépésben megválaszolni ezt a kérdést.
A játékfa leveleit megcímkézzük annak a játékosnak a nevével, aki a levélcsúccsal jelzett állásban nyerni fog. Szintről szintre felfelé haladva az Y játékos szintjén levő csúcs, ha van Y címkéjű gyereke, akkor Y címkét kap; különben a másik játékos nevét írjuk oda. A gyökér címkéje adja meg a választ.
Átalakítjuk a játékfát ÉS/VAGY fává, és ebben keresünk olyan gyökérből induló hiperutat, amely vagy kizárólag az egyik, vagy kizárólag a másik játékos csupa győztes levélcsúcsába vezet.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Mikor következik be vágás az alfa-béta algoritmus működése során?
Ha az aktuális út egy alfa értéke nagyobb vagy egyenlő az út egy béta értékénél.
Ha az aktuális út egy alfa értéke kisebb vagy egyenlő az út egy béta értékénél.
Ha az aktuális csúcs alfa értéke nagyobb vagy egyenlő az alatta vagy felette levő csúcs béta értékénél.
Ha az aktuális csúcs alfa értéke nagyobb vagy egyenlő a csúcs béta értékénél.
7.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Mi az a nyugalmi teszt?
Váltakozó mélységű keresésnél a részfa felépítéséhez használt feltétel.
Az alfa-béta algoritmus vágási feltételét ellenőrző teszt.
A heurisztikus kiértékelő függvény konstruálásához használt lehetséges módszer.
Egy szülőcsúcs és egy gyerekének kiértékelő függvényértékei különbségét vizsgáló teszt.
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
13 questions
Technológia

Quiz
•
1st Grade - University
14 questions
Szoftverfejlesztő ágazati teszt

Quiz
•
University
10 questions
A "Jelen és jövő" digitális oktatása

Quiz
•
University
20 questions
Állásbörze-Minero

Quiz
•
University
10 questions
BGE Playful AI

Quiz
•
University
12 questions
3. Lokális keresések

Quiz
•
University
20 questions
ITE 11.1 és 11.2

Quiz
•
12th Grade - University
20 questions
TESZT_HÁLÓZAT_Protokoll_modellek

Quiz
•
University
Popular Resources on Wayground
12 questions
Unit Zero lesson 2 cafeteria

Lesson
•
9th - 12th Grade
10 questions
Nouns, nouns, nouns

Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
11 questions
All about me

Quiz
•
Professional Development
20 questions
Lab Safety and Equipment

Quiz
•
8th Grade
13 questions
25-26 Behavior Expectations Matrix

Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade
Discover more resources for Computers
15 questions
Let's Take a Poll...

Quiz
•
9th Grade - University
2 questions
Pronouncing Names Correctly

Quiz
•
University
12 questions
Civil War

Quiz
•
8th Grade - University
18 questions
Parent Functions

Quiz
•
9th Grade - University
21 questions
Mapa países hispanohablantes

Quiz
•
1st Grade - University
19 questions
Primary v. Secondary Sources

Quiz
•
6th Grade - University
25 questions
Identifying Parts of Speech

Quiz
•
8th Grade - University
20 questions
Disney Trivia

Quiz
•
University