Aiai

Aiai

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Veri Tabanı Yönetim Sistemleri II Quiz 1

Veri Tabanı Yönetim Sistemleri II Quiz 1

University

10 Qs

Program nyelvek, Python változók

Program nyelvek, Python változók

7th Grade - University

12 Qs

Yapay Zeka Nedir?

Yapay Zeka Nedir?

University

10 Qs

Cap06_4toB_CantaCallao

Cap06_4toB_CantaCallao

4th Grade - Professional Development

10 Qs

Veri Madenciiği

Veri Madenciiği

University

10 Qs

Az információbiztonság fogalma és tartalma

Az információbiztonság fogalma és tartalma

University

11 Qs

Printf, scanf

Printf, scanf

University

12 Qs

Prob. prog 2

Prob. prog 2

University

10 Qs

Aiai

Aiai

Assessment

Quiz

Computers

University

Practice Problem

Hard

Created by

Helga U.

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

A tudomány mai állása szerint, az alábbiak közül melyik nem jellemző a mesterséges intelligenciára?

Érzékelés

Érzelem

Gondolkodás

Cselekvés

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Az alábbiak közül melyik nem tartozik a gépi tanulás jelenlegi sikerkorszakának fő okai közé?

Rengeteg adat gyűlt fel az internet általánossá válásával.

Új algoritmusok feltalálása, pl. deep learning.

A linux operációs rendszer elterjedése.

Számítási kapacitás fejlődése, fejlett GPU-k.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

2015-ben világszenzációnak számított, hogy az MI megverte egy játékban a világ legjobb játékosát. MI volt ez a játék?

Sakk

Ulti

Rubik kocka

Go

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

A jövőben az alábbiak közül melyik lehet a legkevésbé valószínű oka annak, hogy a gép árt az embernek?

A gép téved a feladat megoldásában.

Ha a gép eredeti feladata is az embernek való ártás.

Ha az ember feldühíti a gépet.

A gép jóhiszeműen, a feladat megoldása érdekében árt az emebrnek.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

A RoboCup szervezői 2050-re el szeretnék érni, hogy a gépek legyőzzék az aktuális emberi válogatottat...?

kézilabdában

labdarúgásban

vízilabdában

röplabdában

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Melyik évben született az első mesterséges intelligencia program?

2020

1975

1989

1956

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

MI az a gépi tanulás és hogyan használják a mesterséges intelligencia területén?

A gépi tanulás a mesterséges intelligencia területén nem használt módszer a gépek fejlesztésére.

A gépi tanulás az emberek által készített gépek tanítása arra, hogy önállóan gondolkodjanak.

A gépi tanulás olyan területe a mesterséges intelligenciának, ahol a gépek adatokból tanulnak és javítják teljesítményüket.

A gépi tanulás csak az adatok elemzésére szolgál, de nem módosítja a gépek teljesítményét.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?