Kiểm tra

Kiểm tra

Professional Development

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

pemahaman tentang quizizz

pemahaman tentang quizizz

Professional Development

10 Qs

Vấn đề Môi trường 02

Vấn đề Môi trường 02

Professional Development

20 Qs

L6 Bài 16 Cấu trúc điều khiển

L6 Bài 16 Cấu trúc điều khiển

Professional Development

10 Qs

Lazarbeam

Lazarbeam

KG - Professional Development

11 Qs

USE OF ICT IN THE LEARNING PROCESS

USE OF ICT IN THE LEARNING PROCESS

Professional Development

10 Qs

Bài 19. Tạo và làm việc với bảng

Bài 19. Tạo và làm việc với bảng

Professional Development

10 Qs

Database Management System

Database Management System

12th Grade - Professional Development

18 Qs

Guess the Movie From Emoji ( Alef Education )

Guess the Movie From Emoji ( Alef Education )

Professional Development

16 Qs

Kiểm tra

Kiểm tra

Assessment

Quiz

Computers

Professional Development

Practice Problem

Medium

Created by

cuc pham

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 1: Ngôn ngữ lập trình nào được sử dụng trong GameMaker Studio?

GML

C++

Python

Java

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 2: Hiệu ứng nào được sử dụng để tạo độ sâu và chiều sâu trong game 2D

Hiệu ứng ánh sáng

Hiệu ứng Parallax

Hiệu ứng nước

HIệu ứng hoá

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 3: Khi lập trình hiệu ứng Parallax, việc sử dụng nhiều layer có tác dụng gì?

Tạo độ sâu và chiều sâu cho cảnh quan game

Tăng tốc độ của game

Giảm kích thước của tệp game

Làm cho game dễ phát triển hơn

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 4: Trong GameMaker Studio, toán tử cơ bản bao gồm những gì?

Toán tử số học

Toán tử so sánh

Toán tử số học và so sánh

Toán tử gắn giá trị

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 5: Cú pháp gán giá trị trong GML được thực hiện thế nào?

Tên biến = Giá trị;

Giá trị -> Tên biến;

Giá trị = Tên biến;

Tên biến Giá trị;<-

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 6: Khi lập trình câu lệnh gán trong GML điều quan trọng nhất cần nhớ là gì?

Sử dụng đúng kiểu dữ liệu cho biến

Đặt tên biến sao cho có ý nghĩa

Đảm bảo mỗi câu lệnh gán đều kết thúc bằng dấu chấm phẩy

Tất cả các phương án trên

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 7: Trong game "Mario Run" vòng lặp thường được sử dụng để làm gì?

Tạo ra chướng ngại vật một cách ngẫu nhiên

Lưu dữ liệu người chơi

Hiển thị menu game

Quản lý âm thanh nền

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?