Scratch

Scratch

9th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

A nyelvi jel

A nyelvi jel

9th Grade

12 Qs

Penjaskes

Penjaskes

1st Grade - University

20 Qs

A középkor világképe - teszt

A középkor világképe - teszt

9th Grade

12 Qs

21. Járószerkezet, kormányzás

21. Járószerkezet, kormányzás

9th - 10th Grade

14 Qs

13. A dió

13. A dió

9th - 10th Grade

16 Qs

virtualizáció, felhőszolgáltatás

virtualizáció, felhőszolgáltatás

9th Grade

15 Qs

Magyar kultúra napja 2025 - Kismarosi Könyvtár

Magyar kultúra napja 2025 - Kismarosi Könyvtár

6th Grade - University

14 Qs

MEYAKINI HARI AKHIR DAN MENGAKHIRI KEBIASAAN BURUK

MEYAKINI HARI AKHIR DAN MENGAKHIRI KEBIASAAN BURUK

7th - 9th Grade

20 Qs

Scratch

Scratch

Assessment

Quiz

Other

9th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Andrea Antal

Used 10+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Milyen alakú mozgást végez a szereplő?

kör

téglalap

átlós

háromszög

egyik sem

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Milyen utasítást kell adnod ahhoz, hogy a Cica szereplő menet közben mozgassa a lábait?

ha a szélén vagy pattanj vissza

válts jelmezt

következő jelmez

jelmez jobbra-balra nézet

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Merre mozdul el a szereplő, ha ezt az utasítást kapja?

"L" alakban mozog, először x, majd y irányban

Először vízszintesen megy előre, majd visszajön

Felfelé majd lefelé mozog

Átlós irányban mozog

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mozoghat-e egy szereplő a Srcatch-ben?

igen, bármelyik

igen, ha több jelmezzel rendelkezik

nem

igen, ha egy jelmezzel rendelkezik

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mire használhatod ezt az utasítást: "jelmez jobbra-balra nézet"

a szereplő ne álljon fejre

a szereplő ne menjen le a színpadról

a szereplő forogjon körbe

a szereplő forduljon hátra

6.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Használnunk kell az .... parancsot, mellyel bárhonnan egy adott helyre vihetjük a szereplőket.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Milyen parancs hatására fog a szereplő az egérmutató felé nézni?

kövesd az egérmutatót

nézz az egérmutató felé

egyik sem

nézz az egérmutató irányába

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?