
Gamificação 2025
Authored by Leandro Nascimento
Mathematics
9th Grade
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5 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
O que é gamificação?
A utilização de jogos para fins de entretenimento.
A aplicação de elementos de jogos em contextos não relacionados a jogos, como educação, treinamento e negócios.
A criação de jogos educativos para crianças.
Uma nova forma de terapia para o tratamento de distúrbios de aprendizagem
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Quais são os principais objetivos da gamificação?
Aumentar o engajamento e a motivação dos usuários.
Tornar as tarefas mais desafiadoras e complexas.
Reduzir o tempo necessário para completar tarefas.
Criar uma comunidade online de jogadores.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
Quais são os principais elementos de gamificação?
Histórias, personagens e missões.
Regras, desafios e recompensas.
Colaboratividade
Todas as outras alternativas.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Quais são os benefícios da gamificação?
Aumento da produtividade e do desempenho.
Melhoria da retenção de conhecimento e habilidades.
Maior engajamento e motivação dos usuários.
Todas as outras alternativas.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
Um professor da rede municipal de ensino decide testar a ferramenta Quizziz com os seus alunos do 9º ano. Ele já tinha distribuído os cards e já tinha colocado no Data Show as questões que utilizaria, mas quando foi abrir o APP no celular percebeu que não tinha baixado o mesmo e que não tinha sinal de internet. O que deve fazer o professor?
Simular um ataque cardíaco e sair da escola de ambulância.
Deve jogar aberto com a turma e falar que a atividade será realizada na próxima aula.
Deve colocar a culpa na operadora de celular.
Deve deixar os alunos sozinhos e reiniciar o modem da escola.
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