Computação Gráfica - Transformações Geométricas com OpenGL

Computação Gráfica - Transformações Geométricas com OpenGL

12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Componenta Software a unui sistem de calcul

Componenta Software a unui sistem de calcul

5th - 12th Grade

14 Qs

Computação Gráfica - Projeções Paralelas Ortográficas

Computação Gráfica - Projeções Paralelas Ortográficas

12th Grade

10 Qs

O que vamos aprender?

O que vamos aprender?

1st Grade - University

11 Qs

Untitled Quiz

Untitled Quiz

12th Grade

10 Qs

Tes Pemrograman Grafik 1

Tes Pemrograman Grafik 1

12th Grade

10 Qs

Recuperação 8C

Recuperação 8C

6th Grade - University

10 Qs

Sistemas Operativos

Sistemas Operativos

10th - 12th Grade

10 Qs

INFORMÁTICA: Quem sabe mais?

INFORMÁTICA: Quem sabe mais?

KG - Professional Development

15 Qs

Computação Gráfica - Transformações Geométricas com OpenGL

Computação Gráfica - Transformações Geométricas com OpenGL

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Hard

Created by

GILSON MARCONDES

Used 2+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

O que são pontos de fuga em desenhos em perspectiva?

Ilusões que mostram objetos cada vez maiores à medida que sua distância do centro de projeção aumenta

Ilusões de que conjuntos de linhas paralelas convergem para um ponto

Pontos onde as retas se encontram no eixo x

Pontos onde as retas se encontram no eixo z

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Quantos pontos de fuga principais existem quando o plano de projeção intercepta apenas o eixo z?

Nenhum

Um

Dois

Três

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

O que define o ponto de fuga em uma projeção em perspectiva?

O ponto onde as retas se encontram no eixo w

O ponto onde as retas se encontram no eixo x

O ponto onde as retas se encontram no eixo y

O ponto onde as retas se encontram no eixo z

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Qual é a função do plano de imagem em uma câmera virtual?

Determinar a posição da câmera

Determinar a orientação da câmera

Determinar o tipo de projeção usado

Determinar onde a cena será projetada

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Como é feita a translação de um objeto no OpenGL?

Com o comando glTransform

Com o comando glRotate

Com o comando glScale

Com o comando glTranslate

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Qual é o comando utilizado para mudar as dimensões de um modelo no OpenGL?

glScale

glTransform

glRotate

glTranslate

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

O que determina o eixo de rotação em uma transformação de rotação no OpenGL?

O ângulo de rotação

O tipo de projeção usado

As coordenadas do vetor de direção de projeção

As coordenadas do vetor que indica o 'lado de cima' da cena 3D

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?