
М6У3
Authored by Denis Sizikov
Computers
8th Grade
Used 26+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
8 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Какой метод вызывается для анимации перемещения печеньки обратно?
move_grandma_back()
move_cursor_back()
move_cookie_back()
move_garden_back()
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Сколько печенек добавляется за каждое нажатие на большую печеньку?
1000
1
10
0.1
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Какой метод используется для проверки столкновения объектов с позицией курсора мыши?
animate()
collidepoint()
schedule_interval()
draw()
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Что произойдет, если игрок нажмет на бабушку и у него достаточно печенек для покупки?
Увеличится количество курсоров
Увеличится количество бабушек
Увеличится количество садов
Увеличится количество печенек
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Как часто вызывается функция move_cookie_back() после нажатия на печеньку?
Раз в секунду
Каждые 0.3 секунды
Каждые 3 секунды
Раз в минуту
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Какая функция вызывается при нажатии мыши?
update()
draw()
on_mouse_down()
move_cookie_back()
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
В какой переменной хранится количество текущих печенек?
price
value
amount
cookies
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?