KUIS UI/UX UE 2

KUIS UI/UX UE 2

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

RBT Tingkatan 3 Bab 1 : Aplikasi Teknologi

RBT Tingkatan 3 Bab 1 : Aplikasi Teknologi

1st Grade - Professional Development

15 Qs

REKA BENTUK DALAM PERNIAGAAN

REKA BENTUK DALAM PERNIAGAAN

University

10 Qs

KUIS INTERACTIVE DESIGN

KUIS INTERACTIVE DESIGN

University

10 Qs

Uji Pengetahuan Kreatif dan Kewirausahaan

Uji Pengetahuan Kreatif dan Kewirausahaan

11th Grade - University

10 Qs

3.1.1 Fungsi grafik dalam pembangunan produk multimedia

3.1.1 Fungsi grafik dalam pembangunan produk multimedia

University

8 Qs

Quiz Webinar Website 2022

Quiz Webinar Website 2022

University

15 Qs

RBT F3 BAB 1.1REKA BENTUK MEKATRONIK

RBT F3 BAB 1.1REKA BENTUK MEKATRONIK

1st Grade - University

15 Qs

REKA BENTUK MAKANAN

REKA BENTUK MAKANAN

1st Grade - University

10 Qs

KUIS UI/UX UE 2

KUIS UI/UX UE 2

Assessment

Quiz

Design

University

Hard

Created by

Up Grade

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Apa saja langkah-langkah dalam proses UX yang mencerminkan prinsip User-centricity ?

Pengembangan produk, pemasaran, dan penjualan

Riset pengguna, pengembangan prototipe, dan pengujian pengguna

Desain grafis, branding, dan pemeliharaan produk

Pembuatan konten, optimalisasi mesin pencari, dan analisis data

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Mengapa menggunakan pola desain yang umum dan elemen yang konsisten sangat penting dalam UX ?

Karena membuat desain lebih menarik

Karena mengurangi waktu penggunaan

Karena membantu pengguna merasa nyaman dan mengurangi kebingungan

Karena meningkatkan estetika desain

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Bagaimana prinsip-prinsip desain seperti skala, warna, dan kontras dapat meningkatkan hierarki visual dalam sebuah halaman ?

Dengan menciptakan kedalaman dan tekstur yang menarik

Dengan memastikan elemen-elemen utama menonjol dan mudah ditemukan

Dengan membuat halaman terlihat lebih simetris

Dengan memperbaiki keseimbangan visual halaman.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan 'Learnability' dalam konteks usabilitas produk ?

Seberapa cepat pengguna dapat menyelesaikan tugas mereka

Seberapa mudah pengguna dapat mengingat cara menggunakan produk setelah tidak menggunakannya untuk sementara waktu

Seberapa mudah pengguna dapat mempelajari cara menggunakan produk pada pertama kali

Seberapa menyenangkan dan memuaskan pengalaman pengguna dengan produk.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Siapa nama pemateri hari ini ?

Krisna Bimantoro

M Heykal Dhafariel R

Nur Indah Amelia Agustin

Roronoa Zoro

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Bagaimana memberikan user-control kepada pengguna dapat meningkatkan pengalaman mereka dengan produk ?

Dengan memberikan tutorial yang mendetail

Dengan menyediakan antarmuka yang menarik

Dengan memberikan opsi untuk membatalkan tindakan atau kembali ke langkah sebelumnya

Dengan mengoptimalkan waktu respons sistem

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Dalam Figma, bagaimana cara membuat agar elemen baik warna, font, grid dapat digunakan kembali dalam elemen tertentu ?

Dengan menggunakan fitur "Styles"

Dengan membuat elemen dalam mode "Vector"

Dengan menggunakan fitur "Components"

Dengan menambahkan elemen ke "Assets Library"

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?