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Preguntas sobre Unreal Engine

Authored by Henry Lazarte

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24 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qué es el nodo "Branch" en Blueprints?

Un nodo para crear bucles

Un nodo para condicionales

Un nodo para detener la ejecución

Un nodo para reproducir animaciones

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es un Blueprint Class en Unreal Engine?

Un conjunto de texturas y materiales

Una plantilla para crear objetos en el juego

Una animación predefinida

Una función matemática

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Qué es Unreal Engine?

Un motor gráfico utilizado para la creación de videojuegos

Un software de edición de vídeo

Un programa para modelado 3D

Un sistema operativo

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Cuándo fue creado Unreal Engine?

1990

1998

2005

2012

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Cuál es el uso de condicionales en Blueprints?

Para crear bucles

Para manejar condiciones y ramas de ejecución

Para declarar variables

Para inicializar actores

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Cómo se crean interfaces en Unreal Engine?

Usando el editor de Materiales

Usando el editor de Animaciones

Usando el editor de Interfaces de Usuario (UI)

Usando el editor de Sonido

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Qué representa el nodo 'Cast To' en Blueprints?

Un condicional que verifica el estado de un objeto

Un nodo que convierte una variable de un tipo a otro

Un nodo que verifica si un objeto es de un tipo específico

Un nodo que almacena datos

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