PH Informatika

PH Informatika

11th Grade

13 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PTS MA - KELAS 11

PTS MA - KELAS 11

11th Grade

10 Qs

Pemahaman Jaringan Komputer dan Internet

Pemahaman Jaringan Komputer dan Internet

7th Grade - University

10 Qs

TUGAS TIK (FERDI)

TUGAS TIK (FERDI)

1st Grade - University

15 Qs

UH Bab 4 Sistem Komputer

UH Bab 4 Sistem Komputer

7th Grade - University

15 Qs

Uji Pengetahuan TIK untuk Siswa Kelas 7

Uji Pengetahuan TIK untuk Siswa Kelas 7

7th Grade - University

15 Qs

Test Pengetahuan Dasar TKJ

Test Pengetahuan Dasar TKJ

9th - 12th Grade

15 Qs

Uji Pengetahuan Sistem Komputer

Uji Pengetahuan Sistem Komputer

9th Grade - University

16 Qs

Kelompok1

Kelompok1

10th Grade - University

15 Qs

PH Informatika

PH Informatika

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Easy

Created by

SAIFUL MUNNA

Used 1+ times

FREE Resource

13 questions

Show all answers

1.

DRAG AND DROP QUESTION

2 mins • 15 pts


MIT App Inventor adalah platform pengembangan aplikasi berbasis​ ​ ​ (a)  

  1. Dengan MIT App Inventor, siswa dapat membuat aplikasi mobile tanpa harus memiliki pengetahuan ​ (b)   ​ yang mendalam.

  2. Aplikasi mobile berbasis Android semakin populer di kalangan siswa​ ​ (c)  

  3. Teknologi aplikasi mobile dapat dimanfaatkan sebagai alat belajar yang ​ (d)   dan interaktif.

  4. Pembuatan aplikasi dengan MIT App Inventor membantu siswa mengembangkan keterampilan ​ (e)   dan kreativitas.

Android
pemrograman
SMA
menarik
Inovatif
teknologi
jaringan komputer

2.

OPEN ENDED QUESTION

5 mins • 5 pts

Jelaskan cara kerja platform MIT App Inventor dalam memfasilitasi pembuatan aplikasi mobile oleh siswa!

Evaluate responses using AI:

OFF

Answer explanation

  1. MIT App Inventor adalah platform pengembangan aplikasi berbasis Android yang memungkinkan siswa membuat aplikasi mobile tanpa harus memiliki pengetahuan pemrograman yang mendalam. Siswa dapat menggunakan antarmuka visual drag-and-drop untuk merangkai blok-blok komponen dan logika program, sehingga dapat menciptakan aplikasi sederhana dengan mudah.

3.

OPEN ENDED QUESTION

5 mins • 5 pts

  1. Bagaimana pembelajaran aplikasi mobile berbasis Android dapat mendukung pengembangan keterampilan abad 21 siswa?

Evaluate responses using AI:

OFF

Answer explanation

  1. Pembelajaran aplikasi mobile berbasis Android dapat mendukung pengembangan keterampilan abad 21 siswa, seperti kreativitas, pemecahan masalah, kolaborasi, dan keterampilan digital. Siswa didorong untuk berpikir kritis, merancang konsep aplikasi, dan mengembangkan solusi inovatif menggunakan teknologi.

4.

OPEN ENDED QUESTION

5 mins • 5 pts

  1. Apa saja manfaat yang dapat diperoleh siswa dari membuat aplikasi mobile sederhana menggunakan MIT App Inventor?

Evaluate responses using AI:

OFF

Answer explanation

  1. Beberapa manfaat yang dapat diperoleh siswa dari membuat aplikasi mobile sederhana menggunakan MIT App Inventor antara lain: 1) Mengembangkan pemahaman tentang struktur dan logika pemrograman, 2) Meningkatkan keterampilan merancang antarmuka pengguna yang menarik, 3) Menumbuhkan kreativitas dan kemampuan problem-solving, 4) Memperoleh pengalaman dalam menciptakan produk digital yang fungsional.

5.

DRAG AND DROP QUESTION

2 mins • 15 pts

Jaringan komputer memungkinkan ​ ​ (a)   sumber daya dan informasi.

  1. Komponen-komponen utama dalam jaringan komputer adalah ​ (b)   ​ (c)   dan ​ ​ (d)  

  2. Protokol komunikasi memastikan yang efisien dalam jaringan.

  3. Dengan jaringan komputer, pengguna dapat perangkat data, sumber daya bersama, dan berkomunikasi secara real-time.

  4. Jaringan komputer dapat menghubungkan banyak ​ (e)   untuk berbagi informasi.

berbagi
perangkat keras
komunikasi
perangkat
printer
scan

6.

OPEN ENDED QUESTION

5 mins • 6 pts

  1. Jelaskan 3 manfaat utama jaringan komputer bagi pengguna.

Evaluate responses using AI:

OFF

Answer explanation

  1. Tiga manfaat utama jaringan komputer bagi pengguna adalah: 1) Memungkinkan berbagi sumber daya seperti printer, perangkat penyimpanan, dan koneksi internet; 2) Memudahkan pertukaran informasi dan komunikasi real-time; 3) Meningkatkan efisiensi dan produktivitas dengan akses ke sumber daya yang terpusat.

7.

OPEN ENDED QUESTION

5 mins • 5 pts

  1. Apa contoh protokol komunikasi yang digunakan dalam jaringan komputer?

Evaluate responses using AI:

OFF

Answer explanation

  1. Contoh protokol komunikasi yang digunakan dalam jaringan komputer antara lain TCP/IP, Ethernet, Wi-Fi, dan Bluetooth.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?