Search Header Logo

Quiz z Technologii Graficznych

Authored by Gal Anonim

Other

Professional Development

Quiz z Technologii Graficznych
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Co oznacza skrót GPU?

Graficzna karta rozszerzeń

Globalna pamięć urządzenia

Główna jednostka obliczeniowa

Graficzna jednostka przetwarzania

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Co to jest CUDA w kontekście technologii graficznych?

Funkcja obecna od DX11

Uniwersalna architektura procesorów wielordzeniowych

Procesor graficzny

Technika teksturowania

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Co to jest Mapowanie wypukłości (bump mapping)?

Procesor zapisujący piksele w pamięci karty

Technika teksturowania symulująca niewielkie wypukłości powierzchni

Program opisujący właściwości pikseli w grafice 3D

Technika poprawy jakości tekstur w trójwymiarowej grafice

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Co oznacza skrót ROP w kontekście kart graficznych?

Raster Operator Processor

Renderowanie obrazu piksel po pikselu

Rozdzielczość obrazu piksel po pikselu

Rozszerzenie pamięci tekstur

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Co to jest Shader w grafice 3D?

Procesor obliczeniowy karty graficznej

Procesor zapisujący piksele w pamięci karty

Jednostka zajmująca się nakładaniem tekstur na obiekty

Program opisujący właściwości pikseli i wierzchołków

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Co umożliwia technologia HDR w grafice trójwymiarowej?

Poprawa jakości tekstur w grafice

Symulowanie niewielkich wypukłości powierzchni

Wykonywanie obliczeń związanych z przetwarzaniem grafiki

Generowanie sceny z realistycznym oświetleniem

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Co to jest Teselacja w kontekście technologii graficznych?

Wstawianie dodatkowych punktów między istniejącymi punktami siatki wielokątów

Proces tworzenia obrazu na ekranie

Funkcja obecna od DX11

Technika generowania sceny z szerokim zakresem dynamicznym

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?