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Criação de Conta no GitHub e Funcionalidades

Authored by MAITE SOUZA

Instructional Technology

1st Grade

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Criação de Conta no GitHub e Funcionalidades
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Para criar uma conta no GitHub são necessários alguns cuidados com o uso da conta e senhas. Leia as alternativas e assinale a opção que descreve as primeiras etapas para criação de uma conta no GitHub.

Indicar um endereço de e-mail válido e elaborar uma senha com poucos caracteres que não contenha letras minúsculas e números.

Inscrever-se no site do GitHub com um e-mail válido, criar uma senha com o mínimo de 8 caracteres, contendo letra minúscula e número.

Utilizar um e-mail válido e criar, junto com os colegas, uma senha única para todos.

Escolher um e-mail inexistente para cumprir a obrigatoriedade do site e uma senha forte com mais de 8 caracteres.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ana Cristina está criando sua conta no GitHub, mas o nome de usuário “AnaCristina” não está disponível. Avalie as seguintes opções para criar um nome de usuário disponível, marcando as afirmações como Verdadeiras (V) ou Falsas (F).

É permitido usar espaços no nome de usuário.

É possível usar traços (-) e sublinhados (_) no nome de usuário.

Usar letras maiúsculas e minúsculas.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Uma das funcionalidades do GitHub é a criação de um perfil, que nos permite ter uma presença digital na comunidade de desenvolvedores, permitindo que outras pessoas possam ver nossas contribuições e projetos. Agora, selecione a alternativa que explica como criar um perfil.

Criar um novo repositório, com um arquivo README de modo privado.

Através do perfil, ir para opção “novo repositório”, escolher um nome criativo, criar um repositório público e com um arquivo “readme”.

No perfil, selecionar a opção “novo repositório”, nomeá-lo igual ao nome do usuário e de modo público apenas.

Acessar seu perfil, selecionar a opção “novo repositório” e criar um com o mesmo nome do usuário, marcá-lo como público e adicionar um arquivo README.

4.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Um repositório online é um local para compartilhar informações digitais e através do markdown, que é uma linguagem de marcação que facilita a formatação de texto na web. Com ela, podemos adicionar imagens ou GIFs ao perfil do GitHub. Sabendo disso e partindo aula de hoje, ordene todos os blocos com o comando para inserir uma imagem. Escreva a ordem correta das opções:

(link da imagem) ! [ ]

Evaluate responses using AI:

OFF

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Para construir um portfólio, precisamos adicionar projetos ao GitHub. Para isso, é necessário criar um novo repositório com os arquivos relacionados ao projeto. Escolha a alternativa que explica como adicionar arquivos ao repositório do GitHub.

Para adicionar um arquivo ao GitHub basta copiar e colar um link.

Se os arquivos que desejo inserir estão no computador posso utilizar a opção upload files (subir arquivos), caso não, é necessário criar um novo arquivo, adicionar a extensão correspondente e copiar e colar o código.

Se os arquivos que desejo inserir estão no computador, é preciso criar um novo arquivo e adicionar a extensão .md ao final de cada um.

A adição de projetos ao GitHub é automática, basta criar uma conta e sincronizar. Portanto, preciso apenas vincular.

6.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

O GitHub.dev é uma ferramenta de edição de código que nos permite ________ ao nosso repositório. Para incorporar as atualizações do código ao GitHub, é necessário ________ das alterações usando o comando ________. Esse comando aciona o controle do código-fonte e permite que seja escrita uma descrição sobre a alteração realizada no código.

Escreva a ordem correta das palavras que faltam:

Ctrl+ Shift+G

realizar commit

adicionar arquivos com extensões diferentes.

Evaluate responses using AI:

OFF

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Na área de tecnologia, diferentes linguagens são utilizadas tanto no front-end quanto no back-end das aplicações. Sobre linguagens na tecnologia, é possível afirmar:

Na programação de jogos, não utilizamos linguagens de front-end, como o CSS.

HTML e CSS são comumente utilizadas por pessoas que desenvolvem a parte “de trás” do site, também chamada de Back-end.

A linguagem Python é o único exemplo de linguagem de programação utilizada por pessoas desenvolvedoras Back-end.

A mesma linguagem pode ser aplicada em diferentes áreas da tecnologia, como o JavaScript, que pode ser utilizado tanto no front-end quanto no back-end.

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