
LATIHAN UJIAN KELAS X
Authored by Anjar Sundara
Computers
10th Grade
Used 4+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Untuk mengatur Animasi dapat menggunakan.....
Slide Design
Custom Animation
Design Template
Color Schemes
Color
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Langkah-langkah logis untuk memecahkan sebuah masalah dalam pemrograman adalah . . . .
Proses
Program
Algoritma
Step by step
terukur
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :
Sebelum pembuatan program
Pada saat program dibuat
Sesudah pembuatan program
Pada saat verifikasi program
semua benar
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
simbol flowchart yang berfungsi untuk percabangan atau pilihan adalah . . . .
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Kecerdasan buatan mulai diperkenalkan pada saat ....
Generasi kedua
Generasi ketiga
Generasi keempat
Generasi kelima
generasi pertama
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Ukuran komputer dari generasi pertama hingga generasi ke lima adalah ....
Sama besar
Semakin kecil
Semakin besar
Tidak berubah
semua benar
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Komputer berasal dari kata "computare" merupakan Bahasa Latin yang artinya
Mengerjakan
Mengolah
Menghitung
Menampilkan
semua benar
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?