uts topik

uts topik

University

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Microsoft Word

Microsoft Word

KG - University

20 Qs

Peningkatan Kapabilitas  Guru dan Tenaga  Kependidikan (GTK)

Peningkatan Kapabilitas Guru dan Tenaga Kependidikan (GTK)

University

25 Qs

KUIS PELATIHAN DESAIN 3D I KOMUNITAS DESPROMICS

KUIS PELATIHAN DESAIN 3D I KOMUNITAS DESPROMICS

University

20 Qs

Ulangan Tengah Semester (UTS) Semester Genap 2024-2025

Ulangan Tengah Semester (UTS) Semester Genap 2024-2025

10th Grade - University

23 Qs

Administrasi System Jaringan  CWX

Administrasi System Jaringan CWX

12th Grade - University

20 Qs

Desain Media Interaktif XII. MM-3

Desain Media Interaktif XII. MM-3

University

15 Qs

simulasi evaluasi teknik industri

simulasi evaluasi teknik industri

University

15 Qs

Project Management LA1 & LA2

Project Management LA1 & LA2

University

15 Qs

uts topik

uts topik

Assessment

Quiz

Instructional Technology

University

Medium

Created by

kevin kurniawan

Used 1+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

1.Suatu bentuk penyederhanaan dari sebuah elemen dan komponen yang sangat komplek untuk memudahkan pemahaman dari informasi yang dibutuhkan disebut

A. obyek

B. model

C. pemodelan

D. penyederhanaan

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

2.       Representasi penyederhanaan dari sebuah realita yang complex (biasanya bertujuan untuk memahami realita tersebut) dan mempunyai feature yang sama dengan tiruannya dalam melakukan task atau menyelesaikan permasalahan dinamakan:

A.obyek

B.model

B.pemodelan

D.penyederhanaan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

3.Berikut ini merupakan pemodelan sistem yang dilakukan dari sudut pandang pengguna dan

Pemodelan ini menggunakan UML (Unified Modeling Language):

A.Pemodelan berbasis perilaku

B.Pemodelan berbasis kelas

C.Pemodelan berorientasi aliran

D.Pemodelan berdasarkan skenario

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

4. Pemodelan ini mendefinisikan bagaimana obyek – obyek data ditransformasikan oleh fungsi proses.

Biasanya dimodelkan dengan Data Flow Diagram:

A. Pemodelan berbasis perilaku

B.Pemodelan berbasis kelas

C. Pemodelan berorientasi aliran

D. Pemodelan berdasarkan skenario

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

5. Pemodelan ini mendefinisikan obyek, atribut dan relasi. Biasanya menggunakan ERD (Entity Relationship Diagram):

A.Pemodelan berbasis perilaku

B.Pemodelan berbasis kelas

C.Pemodelan berorientasi aliran

D. Pemodelan berdasarkan skenario

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

6.  Pemodelan ini lebih mengarah pada bagaimana sistem atau perangkat lunak akan merespon jika ada event dari luar.

A. Pemodelan berbasis perilaku

B. Pemodelan berbasis kelas

C.Pemodelan berorientasi aliran

D. Pemodelan berdasarkan skenario

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

  1. 7.Mengorganisasi perangkat lunak sebagai kumpulan dari objek tertentu yang memiliki struktur data dan perilakunya disebut:

A.Perancangan berbasis skenario

B. Perancangan berbasis kelas

C.Perancangan berbasis obyek

D.Perancangan berbasis perilaku

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?

Discover more resources for Instructional Technology