AV2 - PROG. MOBILE - AJ

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

6- Qual das seguintes linguagens é usada principalmente para o desenvolvimento de aplicativos Android?

a) Swift.

b) Objective-C.

c) Java.

d) C#.

2.

DROPDOWN QUESTION

2 mins • 1 pt

Problemas que temos​ (a)   fontes de ​ (b)   para projetos.

são ótimas
ideias
são péssimas
erros
problemas

3.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Um ​ (a)   é mais eficiente, do ponto de vista de UX, para atacar um problema.

time multidisciplinar
Programador só
analista

4.

DROPDOWN QUESTION

15 mins • 1 pt

As ​ (a)   de desenvolvimento móvel

incluem APIs, ​ (b)   , compiladores,

ferramentas de ​ (c)   , emuladores e outras

ferramentas para ajudar os ​ (d)  

a criar, testar e publicar ​ (e)   .

plataformas
SDKs
debug
desenvolvedores
aplicativos
telas
joysticks
trabalho
posts
Youtubers

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

O que significa proporção de tela?

É a relação matemática entre as suas dimensões.

Um proporção errada apresentará distorções na imagem.

É a proposta do aplicativo.

É o tipo de fabricação da tela:

LED, Quantum LED, cristal líquido

É a distância entre o smartphone e o rosto do usuário.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Quando projetamos um software fácil de usar e com uma interface intuitiva estamos focados em:

Controle do aplicativo

Velocidade na captação dos dados

Dificultar a produção de erros

Experiência de usuário

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

O que significa UX?

Interface

Integrada

Plano de trabalho

User

Experience

Usuário

10

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