Gawain

Gawain

12th Grade

13 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Quiz sa Iba't Ibang Uri ng Teksto

Quiz sa Iba't Ibang Uri ng Teksto

11th Grade - University

10 Qs

BUGTUNGAN

BUGTUNGAN

1st - 12th Grade

15 Qs

Mga Trivia tungkol sa Pilipinas

Mga Trivia tungkol sa Pilipinas

7th - 12th Grade

10 Qs

Pagsusulit sa Talumpati

Pagsusulit sa Talumpati

12th Grade

15 Qs

REPLEKTIBONG SANAYSAY

REPLEKTIBONG SANAYSAY

12th Grade

10 Qs

Akademikong Pagsulat Balik-Aral

Akademikong Pagsulat Balik-Aral

12th Grade

10 Qs

Edukasyon sa Pagpapakatao 4 Q1

Edukasyon sa Pagpapakatao 4 Q1

KG - 12th Grade

10 Qs

El Fili Kabanata 12

El Fili Kabanata 12

10th Grade - University

10 Qs

Gawain

Gawain

Assessment

Quiz

Education

12th Grade

Easy

Created by

Jeffrey Beltran

Used 1+ times

FREE Resource

13 questions

Show all answers

1.

DRAW QUESTION

3 mins • 3 pts

Ikaw ngayon ay.....

Media Image

2.

WORD CLOUD QUESTION

3 mins • Ungraded

Ang guro sa Filipino ngayon ay dapat....

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ano ang layunin ng gamification sa pagtuturo?

Pababain ang engagement ng mga mag-aaral

Magbigay ng extrinsic rewards sa mga mag-aaral

Palakasin ang intrinsic motivation ng mga mag-aaral

Pataasan ang grado ng mga mag-aaral

Answer explanation

Palakasin ang intrinsic motivation ng mga mag-aaral

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ano ang pangunahing kaibahan ng gamification at game-based learning?

Ang gamification ay nagdadagdag ng game elements sa traditional instruction, habang ang game-based learning ay mismong ang game ang learning experience.

Ang game-based learning ay nagdadagdag ng game elements sa traditional instruction, habang ang gamification ay mismong ang game ang learning experience.

Ang gamification ay hindi ginagamit sa edukasyon.

Walang kaibahan ang gamification at game-based learning.

Answer explanation

Ang gamification ay nagdadagdag ng game elements sa traditional instruction, habang ang game-based learning ay mismong ang game ang learning experience.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ano ang isa sa mga common elements ng gamification?

Shapes

Points

Sounds

Colors

Answer explanation

Points ang isa sa mga common elements ng gamification dahil ito ang karaniwang ginagamit upang magbigay ng feedback at motivation sa mga users.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ano ang isa sa mga tools na maaaring gamitin para sa gamification sa pagtuturo ng Filipino?

Wordwall

Waterfall

Firewall

Windwall

Answer explanation

Ang tamang sagot ay Wordwall, dahil ito ang isa sa mga tools na maaaring gamitin para sa gamification sa pagtuturo ng Filipino.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ano ang layunin ng Quizizz sa pagtuturo?

Pataasan ang grado ng mga mag-aaral

Pababain ang engagement ng mga mag-aaral

Palakasin ang intrinsic motivation ng mga mag-aaral

Magbigay ng extrinsic rewards sa mga mag-aaral

Answer explanation

Ang layunin ng Quizizz sa pagtuturo ay palakasin ang intrinsic motivation ng mga mag-aaral, hindi pataasan ang grado o magbigay ng extrinsic rewards.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?