Công Nghệ Phần Mềm C 3-4

Công Nghệ Phần Mềm C 3-4

University

63 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Mã Độc 2

Mã Độc 2

University

60 Qs

IC3 CF

IC3 CF

University

62 Qs

CHƯƠNG 5 - HTTTQL

CHƯƠNG 5 - HTTTQL

University

60 Qs

CSATTT-Chương 5

CSATTT-Chương 5

University

65 Qs

Câu hỏi về bệnh lý hô hấp

Câu hỏi về bệnh lý hô hấp

University

60 Qs

C5. Marketing

C5. Marketing

University - Professional Development

64 Qs

Cơ sở dữ liệu

Cơ sở dữ liệu

University

67 Qs

TTQT chương 5

TTQT chương 5

University

61 Qs

Công Nghệ Phần Mềm C 3-4

Công Nghệ Phần Mềm C 3-4

Assessment

Quiz

Computers

University

Medium

Created by

Mei love

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

63 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bản thiết kế thành phần giao diện bao gồm:

A. Nội dung và hình thức trình bày các màn hình giao tiếp của phần mềm

B. Hệ thống các giao tác mà người dùng có thể thực hiện trên màn hình giao tiếp và xử lý tương ứng của phần mềm

C. Nội dung và hình thức trình bày các màn hình giao tiếp của phần mềm cùng hệ thống các giao tác mà người dùng có thể thực hiện trên màn hình giao tiếp và xử lý tương ứng của phần mềm

D. Hình thức các màn hình giao tiếp

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mô hình thiết kế phần mềm nào sau đây tương tự như bản vẽ chi tiết cửa và bố trí nội thất trong thiết kế kiến trúc nhà cửa? 

A. Thiết kế kiến trúc

B. Thiết kế giao diện

C. Thiết kế các thành phần hệ thống

D. Thiết kế dữ liệu

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Thiết kế hướng đối tượng và thiết kế hướng chức năng là 2 chiến lược thiết kế:

A. Độc lập không liên quan đến nhau

B. Đối kháng nhau

C. Bổ sung và hỗ trợ cho nhau

D. Hoàn toàn giống nhau

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Loại trừu tượng nào không được dùng trong thiết kế phần mềm?

A. Điều khiển

B. Dữ liệu

C. Thủ tục

D. Chương trình

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Những nguyên lý thiết kế giao diện không tạo điều kiện cho người dùng ít phải nhớ?

A. Xác định những shortcut trực quan

B. Biểu lộ thông tin theo cách diễn tiến

C. Thiết lập những trường hợp mặc định có ý nghĩa

D. Thiết kế giao diện sinh động

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Phương pháp thiết kế phần mềm trực tiếp phù hợp với những loại phần mềm nào ?

A. Phần mềm mã nguồn mở

B. Phần mềm có quy mô nhỏ

C. Phần mềm mạng

D. Phần mềm có quy mô lớn

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Với phương pháp thiết kế phần mềm gián tiếp, việc thiết kế sẽ chỉ nhận

A. Một phần các kết quả sẽ được chuyển giao từ giai đoạn xác định yêu cầu, phần chính yếu sẽ được nhận qua giai đoạn khảo sát.

B. Tất cả các kết quả sẽ được từ giai đoạn xác định yêu cầu.

C. Tất cả các kết quả sẽ được từ giai đoạn phân tích.

D. Một phần các kết quả sẽ được chuyển giao từ giai đoạn xác định yêu cầu, phần chính yếu sẽ được nhận qua giai đoạn phân tích.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?