
Robô - 3 e 4
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Marcos criou a variável energia e programou seu robô para consumi-la toda
vez que se movimentar na superfície de Marte. No entanto, ao reiniciar o jogo,
percebeu que a variável não possui o valor inicial de 50.
Qual bloco está faltando para que a energia do robô seja 50 assim que o jogo
iniciar?
Selecione uma alternativa.
2.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Você está testando algumas movimentações para o ator herói e decidiu programar as seguintes ações:
A movimentação deverá acontecer sempre que a tecla w for ativada.
Quando o ator herói encontrar o portal, o jogo deve terminar.
Agora, ordene todos os blocos para programar as ações descritas.
Quando a tecla w for pressionada
Se tocando em portal então
Mova 15 passos
Pare todos
3.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Vera deseja que seu robô apareça em um local aleatório da tela assim que o jogo inicia. Além disso, o tamanho da imagem é muito pequeno, e portanto, ela gostaria de aumentá-lo.
Quando a bandeira verde for clicado
vá para posição aleatória
defina o tamanho como 150%
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Observe a imagem abaixo:
Você programou o sistema de coleta de energia do seu explorador com uma variável chamada força. Mas o valor disparou! O que deve ser feito para que a energia seja coletada sem disparar?
Substituir o bloco “adicione (1) a [força]” por “mude [força] para (1)”.
Arrastar o bloco “adicione (1) a [força]” para fora do bloco “sempre”.
Acrescentar o bloco “espere (1) seg.”, dentro do bloco “sempre”.
Acrescentar o bloco “espere (1) seg.”, acima do bloco “sempre”.
5.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Com a criação da variável força, seu robô explorador está carregando a energia constantemente, mas não há limitação de armazenamento e, dessa forma, a energia será infinita!
Para resolver este problema, é necessário parar o carregamento sempre que a força for igual ou maior que 200.
Agora, ordene todos os blocos para criar esta verificação de valor.
sempre
adicione 1 a força
se força for maior que 200
espere 1 segundo
6.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Ana está programando seu robô, e para isso decidiu que:
Toda vez que o robô chegar até a borda do planeta, um alerta chamado Vire deverá ser reproduzido;
Além disso, o robô deverá se afastar da borda;
Como consequência de se aproximar da borda, ele deverá perder 2 de energia.
Ordene todos os blocos que auxiliem Ana a programar o alerta sonoro de seu robô.
se tocando na borda então
adicione -2 a energia
toque o som Vire até o fim
se toando na borda, volte
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