Programación orientada a objetos

Programación orientada a objetos

11th Grade

18 Qs

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Programación orientada a objetos

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Assessment

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Computers

11th Grade

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JOSE H.

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18 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el paradigma de programación que se enfoca en la estructura lógica de un programa?

Programación orientada a objetos

Programación imperativa

Programación declarativa

Programación concurrente

Answer explanation

El paradigma de programación que se enfoca en la estructura lógica de un programa es la programación imperativa.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué concepto de la programación orientada a objetos se refiere a la capacidad de los objetos para responder de distinto modo ante el mismo mensaje?

Encapsulamiento

Herencia

Abstracción

Polimorfismo

Answer explanation

El polimorfismo es el concepto de la programación orientada a objetos que se refiere a la capacidad de los objetos para responder de distinto modo ante el mismo mensaje.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la principal ventaja de la programación orientada a objetos que disminuye los errores y promueve la reutilización del código?

Reusabilidad de código

Mayor dominio sobre el programa

Disminución de errores de programación

Los objetos son entidades autónomas

Answer explanation

La principal ventaja de la programación orientada a objetos que disminuye los errores y promueve la reutilización del código es la reusabilidad de código.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué se debe utilizar para ocultar los detalles de implementación de un objeto y exponer solo una interfaz pública para interactuar con él?

Abstracción

Herencia

Polimorfismo

Encapsulamiento

Answer explanation

El encapsulamiento se utiliza para ocultar los detalles de implementación de un objeto y exponer solo una interfaz pública para interactuar con él.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el método que devuelve el valor del atributo nombre en el contexto de encapsulamiento?

get_nombre()

set_nombre()

mostrar_nombre()

cambiar_nombre()

Answer explanation

El método que devuelve el valor del atributo nombre en el contexto de encapsulamiento es get_nombre().

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué método de la clase Perro se utiliza para que el perro emita el sonido 'Guau!'?

sonido()

ladrar()

maullar()

reaccionar()

Answer explanation

El método de la clase Perro utilizado para que el perro emita el sonido 'Guau!' es ladrar() ya que es la acción típica de un perro al hacer ese sonido.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué se utiliza en la programación orientada a objetos para agrupar seres o cosas con características similares en grupos?

Objeto

Instancia

Método

Clase

Answer explanation

En la programación orientada a objetos, se utiliza una Clase para agrupar seres o cosas con características similares en grupos.

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