A-3º Ano Costa Neto

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2nd Grade

6 Qs

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A-3º Ano Costa Neto

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2nd Grade

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JOAO CARLOS LOPES

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6 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

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Sobre ferramentas para um brainstorm:

Enrique estava empolgado para construir uma aplicação web, mas antes

ele precisava realizar um brainstorm. Enrique ficou em dúvida sobre qual

ferramenta usar. Sobre o uso de ferramentas nesse processo, qual alternativa

está correta?

Podemos usar apenas ferramentas digitais, como FigJam e Jamboard.

Utilizar ferramentas analógicas, como papel e caneta, é algo ultrapassado e

deve ser evitado.

b) Podemos usar tanto ferramentas digitais quanto analógicas. O importante é

refletir sobre a aplicação e planejar o que queremos construir utilizando as

ferramentas que nos deixam mais confortáveis.

Podemos usar apenas ferramentas analógicas, uma vez que ferramentas

digitais não permitem a colaboração e não são confiáveis.

Não precisamos usar ferramentas para fazer um brainstorm. É algo que

podemos fazer apenas discutindo e trocando ideias sobre o projeto.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

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Pedro está começando a estruturar o HTML básico do seu site e já criou

algumas <div> para organizar os elementos da página. Com o

objetivo de diferenciar e aprimorar o design e funcionalidade das <div> em

seu site, qual opção ele deve escolher para adicionar elementos distintos

dentro de cada <div>?

Adicionar uma class com nomes explicativos e personalizados para

cada <div>.

Implementar uma lista ordenada <ol> para estruturar o conteúdo.

Inserir um elemento de cabeçalho <h1> para destacar seções.

Escrever o estilo direto <div> com style para mudar a cor e tamanho

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

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Nesta aula, preparamos nosso código de JavaScript e criamos a lista de

perguntas contendo objetos de pergunta com os atributos enunciado e

alternativas. Sobre objetos, assinale a alternativa correta:

Objetos em JavaScript são usados apenas para armazenar dados simples,

como números e strings.

Objetos são estruturas de dados que podem armazenar tanto dados quanto

funcionalidades, agrupando-os em pares de chave e valor.

Objetos são defasados e devem ser evitados em programação.

Em JavaScript, objetos são restritos a um único tipo de dado e não podem

conter uma combinação de diferentes tipos.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

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Nesta aula, utilizamos uma função para fazer a pergunta aparecer na tela.

Sobre funções, assinale a alternativa correta:

Funções são um conjunto de instruções que podemos chamar diversas vezes

dentro do código sem a necessidade de reescrevê-lo. Contudo, essa prática

não é muito utilizada e, portanto, o ideal é reescrever o código toda vez.

Funções são um conjunto de instruções que podemos chamar diversas

vezes dentro do código sem a necessidade de reescrevê-lo. Elas podem

receber parâmetros caso tenhamos que passar informações para dentro

da função.

Funções são um conjunto de instruções que podemos chamar diversas

vezes dentro do código sem a necessidade de reescrevê-lo. Porém, toda

função deve ser colocada dentro de um objeto.

Devemos evitar o uso de funções, pois elas deixam o código mais lento.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

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Nesta aula, utilizamos um loop for para percorrer uma lista de alternativas.

Sobre o uso desse loop, é correto afirmar que:

Após percorrer os três primeiros elementos da lista, o loop para.

Declaramos uma constante que percorre a lista e para cada elemento da

lista executamos as instruções entre chaves.

Declaramos uma constante que percorre a lista e para cada elemento da

lista imprimimos seu nome na tela.

Devemos evitar o uso de loops, pois ele deixa o código mais lento. O ideal é

chamarmos cada item da lista individualmente, passando um índice.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

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Nesta aula, utilizamos CSS para modificar o estilo da página. Assinale a

alternativa correta sobre o uso dessa tecnologia.

O CSS pode ser utilizado tanto dentro do HTML como em um arquivo

separado, e serve apenas para alterar tags do HTML, não podendo fazer

referências a classes.

O CSS pode ser utilizado tanto dentro do HTML como em um arquivo

separado, e serve para alterar elementos do HTML, podendo se referir a eles

de diversas formas, como pelas tags ou por classes.

O CSS só pode ser utilizado dentro do HTML e serve para alterar elementos

do HTML, podendo se referir a eles de diversas formas, como pelas tags ou

por classes.

O CSS só pode ser utilizado dentro do HTML e serve apenas para alterar tags

do HTML, não podendo fazer referências a classes.