Gamificación

Gamificación

2nd Grade

8 Qs

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Gamificación

Gamificación

Assessment

Quiz

Other

2nd Grade

Hard

Created by

Iris P.

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8 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la definición de gamificación?

La creación de videojuegos desde cero

La organización de torneos deportivos

El uso de elementos de juego en contextos no lúdicos para motivar la participación y el aprendizaje.

El estudio de los juegos de mesa

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Menciona al menos dos ejemplos de gamificación.

Desafíos en aplicaciones de cocina

Programas de fidelización de clientes y desafíos en aplicaciones de fitness

Programas de recompensas en redes sociales

Competiciones de ajedrez online

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son los elementos clave de la gamificación?

gráficos de juego, música de juego, narrativa de juego

objetivos de juego, premios de juego, niveles de juego

mecánicas de juego, dinámicas de juego y componentes de juego

pantalla de juego, controles de juego, jugadores de juego

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿En qué áreas se pueden aplicar la gamificación?

En áreas como educación, marketing, recursos humanos, salud, entrenamiento, entretenimiento, entre otras.

En la exploración espacial

En la construcción de automóviles

En la industria alimentaria

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se puede incentivar la participación a través de la gamificación?

Ignorando por completo la retroalimentación

Ofreciendo premios irrelevantes

Utilizando elementos como recompensas, competencias amistosas, niveles de logro, retroalimentación inmediata y desafíos interactivos.

Enviando correos electrónicos masivos

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué beneficios puede aportar la gamificación en el aprendizaje?

La gamificación puede disminuir la motivación de los estudiantes

La gamificación puede aumentar la motivación, mejorar la participación, facilitar la retención de información y fomentar la colaboración entre los estudiantes.

La gamificación puede generar competencia negativa entre los estudiantes

La gamificación puede complicar la retención de información

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué diferencias existen entre gamificación y juegos educativos?

La gamificación y los juegos educativos son términos intercambiables

La gamificación se centra en motivar y comprometer a las personas en tareas no lúdicas, mientras que los juegos educativos están diseñados con objetivos educativos específicos.

Los juegos educativos no buscan motivar a los usuarios

La gamificación no implica ningún tipo de aprendizaje

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué papel juegan las recompensas en la gamificación?

Las recompensas en la gamificación son irrelevantes

Las recompensas en la gamificación generan pérdidas económicas

Las recompensas en la gamificación sirven como incentivos para motivar a los participantes a completar tareas y alcanzar objetivos.

Las recompensas en la gamificación causan desmotivación