Gamificación

Gamificación

2nd Grade

8 Qs

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10 Qs

Gamificación

Gamificación

Assessment

Quiz

Other

2nd Grade

Hard

Created by

Willihan Choque

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8 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la definición de gamificación?

Realizar actividades al aire libre

Estudiar matemáticas avanzadas

Jugar videojuegos de forma competitiva

Uso de elementos de juego en contextos no lúdicos para motivar la participación y el compromiso

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Menciona al menos dos ejemplos de gamificación.

Programas de fidelización de clientes y aplicaciones educativas

Aplicaciones de mensajería

Programas de recompensas en restaurantes

Juegos de mesa tradicionales

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son los elementos clave de la gamificación?

mecánicas de juego, dinámicas de juego y componentes de juego

juegos de mesa, deportes extremos, realidad virtual

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿En qué áreas se pueden aplicar la gamificación?

En áreas como transporte

En áreas como arquitectura

En áreas como educación, marketing, recursos humanos, salud, entrenamiento, productividad, entretenimiento, y más.

En áreas como agricultura

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se puede motivar a través de la gamificación?

Eliminando la competencia

Creando tareas aburridas

Utilizando competencias, recompensas, niveles y desafíos.

Ofreciendo premios monetarios

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué beneficios puede aportar la gamificación en el aprendizaje?

Dificultar la retención de información y el aprendizaje

Disminuir la motivación de los estudiantes

Aumentar la motivación, mejorar la participación, facilitar la retención de información y fomentar la colaboración entre los estudiantes.

Limitar la participación de los alumnos

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué diferencias existen entre gamificación y juegos educativos?

La gamificación y los juegos educativos son términos intercambiables

La gamificación no implica ningún tipo de aprendizaje

La gamificación se centra en motivar y comprometer a las personas en tareas no lúdicas, mientras que los juegos educativos están diseñados con objetivos educativos específicos.

Los juegos educativos no tienen como objetivo motivar a las personas

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué papel juega la retroalimentación en la gamificación?

La retroalimentación en la gamificación no es necesaria para el aprendizaje

La retroalimentación en la gamificación proporciona información sobre el desempeño, motiva a mejorar y guía en el aprendizaje.

La retroalimentación en la gamificación no tiene impacto en el desempeño

La retroalimentación en la gamificación desmotiva a los participantes