Gamificación

Gamificación

2nd Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Neologismos

Neologismos

1st - 3rd Grade

10 Qs

Videojuegos

Videojuegos

2nd Grade - University

10 Qs

Mi glosario de Metodologías activas - kimberling Cedeño

Mi glosario de Metodologías activas - kimberling Cedeño

1st Grade - University

10 Qs

Sonic Mania

Sonic Mania

1st Grade - Professional Development

10 Qs

Examen de prueba

Examen de prueba

2nd Grade

7 Qs

Gamificación

Gamificación

1st - 5th Grade

11 Qs

Introducción a la Gamificación

Introducción a la Gamificación

1st - 3rd Grade

10 Qs

GAMIFICACIÓN

GAMIFICACIÓN

1st - 8th Grade

8 Qs

Gamificación

Gamificación

Assessment

Quiz

Other

2nd Grade

Hard

Created by

Magui Coca

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son los elementos clave de la gamificación?

mecánicas de juego, dinámicas de juego y componentes de juego

puntos de juego, niveles de juego, premios de juego

competencia de juego, cooperación de juego, individualidad de juego

elementos de juego, reglas de juego, objetivos de juego

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Por qué es importante la retroalimentación en la gamificación?

La retroalimentación en la gamificación es importante para motivar a los jugadores, permitiéndoles saber su progreso y áreas de mejora.

La retroalimentación en la gamificación desmotiva a los jugadores

La retroalimentación en la gamificación es irrelevante para los jugadores

La retroalimentación en la gamificación puede confundir a los jugadores

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se pueden establecer objetivos en un entorno gamificado?

No asignar recompensas por el logro de los objetivos

Establecer objetivos vagos sin descomponer en tareas específicas

Definir objetivos claros, descomponerlos en tareas específicas, asignar recompensas, establecer seguimiento y retroalimentación, ajustar según el progreso.

No realizar seguimiento ni proporcionar retroalimentación

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué papel juegan las recompensas en la gamificación?

Las recompensas en la gamificación son utilizadas para castigar a los participantes en lugar de motivarlos.

Las recompensas en la gamificación generan desinterés en los participantes y los alejan de completar tareas.

Las recompensas en la gamificación sirven como incentivos para motivar a los participantes a completar tareas y alcanzar objetivos dentro de un juego o actividad.

Las recompensas en la gamificación son irrelevantes y no tienen impacto en la motivación de los participantes.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué tipos de mecánicas de juego se pueden utilizar en la gamificación?

puntos, niveles, desafíos, recompensas, tablas de clasificación, misiones y narrativas

trofeos

medallas

logros

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se puede fomentar la colaboración a través de la gamificación?

Implementando competencias individuales en lugar de trabajo en equipo

Creando juegos individuales sin interacción entre jugadores

Creando juegos o actividades que requieran trabajo en equipo y ofreciendo recompensas colectivas.

Ofreciendo recompensas solo a los jugadores más destacados

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué beneficios puede aportar la gamificación en el aprendizaje?

La gamificación puede generar competencia negativa entre los estudiantes

La gamificación puede complicar la retención de información

La gamificación puede disminuir la motivación de los estudiantes

La gamificación puede aumentar la motivación, mejorar la participación, facilitar la retención de información y fomentar la colaboración entre los estudiantes.

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué diferencias existen entre la gamificación y los juegos educativos tradicionales?

La gamificación no implica motivación ni participación

Los juegos educativos tradicionales no tienen objetivos educativos

La gamificación utiliza elementos de juego en contextos no lúdicos para motivar y fomentar la participación, mientras que los juegos educativos tradicionales están diseñados específicamente con objetivos educativos en mente.

La gamificación y los juegos educativos tradicionales son lo mismo