
Rec1_2tri_9ano
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Other
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7th Grade
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José Carlos Bertacchi Jr
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9 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Julia escolheu uma imagem da Lua para compor o cenário de seu projeto, mas não consegue inseri-la, pois a aba Cenários não está visível, apenas as abas Código, Fantasias e Sons.
O que Julia precisa fazer para visualizar a aba Cenários?
Clicar no Palco.
Não precisa da aba Cenários, basta arrastar a imagem da Lua para o Scratch.
Clicar na aba Código, na categoria Aparência.
Não precisa da aba Cenários, basta copiar a imagem da Lua da internet e
colar no palco do Scratch.
2.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
André escolheu uma imagem do planeta Vênus para seu projeto, mas sabe que há um critério importantíssimo para a escolha: se os direitos autorais da imagem permitem seu uso.
Ordene todos os blocos, mostrando a sequência correta de botões que André precisa clicar depois de pesquisar a imagem no Google Chrome.
Imagens
Ferramentas
Direitos de uso
Licenças Creative Commons
3.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Junior decidiu inserir algumas imagens de crateras que tinha em seu computador mas, ao clicar em Escolher Fantasia, encontra apenas imagens originais do Scratch. O que ele deve fazer?
Ordene todos os blocos mostrando ao Junior como inserir imagens do computador.
Escolher a imagem do compu
tador
Confirmar a seleção da imagem
clicar em carregar fantasia
clicar no ícone de gatinho
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Você programou o movimento de sua personagem utilizando o sistema de teclas W, A, S, D, que equivalem às setas direcionais do teclado. Essas letras equivalem a quais setas?
Selecione a alternativa correta:
W – baixo; A – esquerda; S – cima; D – direita.
W – cima; A – esquerda; S – baixo; D – direita.
W – cima; A – direita; S – baixo; D – esquerda.
W – baixo; A – direita; S – cima; D – esquerda.
5.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
André deseja que o robô explorador de Vênus inicie com metade do seu tamanho original, no centro da tela e virado para a direita.
Ordene todos os blocos para programar o robô de André.
vá para x:0 y:0
quando bandeira verde for clicado
defina o tamanho como 50%
aponte para a direção 180
6.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Seu colega pediu ajuda para fazer o robô virar para a direita, mas com um detalhe: após virar, ele deve andar 30 passos.
Ordene todos os blocos para programar as ações do enunciado.
quando a tecla d for pressionada
mova 30 passos
gire [direita] 15 graus
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Marcos criou a variável energia e programou seu robô para consumi-la toda vez que se movimentar na superfície de Marte. No entanto, ao reiniciar o jogo, percebeu que a variável não possui o valor inicial de 50.
Qual bloco está faltando para que a energia do robô seja 50 assim que o jogo iniciar?
Selecione uma alternativa.
8.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Você está testando algumas movimentações para o ator herói e decidiu programar as seguintes ações:
- A movimentação deverá acontecer sempre que a tecla W for ativada.
- Quando o ator herói encontrar o portal, o jogo deve terminar.
Agora, ordene todos os blocos para programar as ações descritas.
pare todos
mova 15 passos
quando a tecla w for pressionada
se [tocando em [portal]] então
9.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Vera deseja que seu robô apareça em um local aleatório da tela, assim que o jogo inicia. Além disso, o tamanho da imagem é muito pequeno, e, portanto, ela gostaria de aumentá-lo.
Agora, ordene todos os blocos para ajudar Vera.
quando bandeira verde for clicado
vá para (posição aleatória)
defina o tamanho como
(150)%
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