Quiz sobre Implementação de Colisão em p5.js

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10th Grade

10 Qs

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Computers

10th Grade

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10 questions

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1.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

O que acontece quando a bolinha colide com a raquete no projeto? (a)  

A bolinha desaparece
A bolinha aumenta de tamanho
A bolinha muda de cor
A bolinha muda de direção

2.

DROPDOWN QUESTION

1 min • 1 pt

A biblioteca mencionada para resolver o problema de colisão é (a)  

p5.collide2D
p5.play
p5.sound
p5.dom

3.

MATCH QUESTION

1 min • 1 pt

Combine as opções com os locais onde podemos encontrar a biblioteca p5.collide2D:

Armazenamento em nuvem do Dropbox

No site oficial do p5

Armazenamento em nuvem do Google

No GitHub

Website oficial da biblioteca p5

No Dropbox

Repositório de código aberto

No Google Drive

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Qual função da biblioteca p5.collide2D é usada para detectar colisão entre retângulo e círculo?

collideRectCircle()

collidePointRect()

collideRectRect()

collideCircleCircle()

5.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

A variável usada para verificar se há colisão é _____.

6.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Em qual função do código a colisão é verificada? (a)  

setup()
draw()
mousePressed()
preload()

7.

DROPDOWN QUESTION

1 min • 1 pt

Os parâmetros iniciais da função collideRectCircle() que se referem ao retângulo são (a)   .

velocidadeXBolinha, velocidadeYBoli
xBolinha, yBolinha, raio
xRaquete, yRaquete, raqueteComprime
mouseX, mouseY, 100

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