
Gamificación
Authored by Carlos Morocho
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
¿Qué es la gamificación?
El uso de elementos de los juegos y técnicas del diseño de juegos en contextos que no son de juegos.
La creación de videojuegos educativos para el aprendizaje.
La implementación de juegos de azar en el aula.
La exclusión de la competencia y la cooperación en el proceso educativo.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
¿Cuál es uno de los elementos fundamentales del juego en la gamificación?
Pasividad
Estática
Resultados
Dinámicas
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 1 pt
¿Qué tipo de jugadores identifica Bartle en el contexto de la gamificación?
Competidores, Observadores, Colaboradores, Solitarios
Líderes, Seguidores, Innovadores, Tradicionalistas
Ganadores, Perdedores, Espectadores, Participantes
Asesinos, Socializadores, Triunfadores, Exploradores
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
¿Qué son las mecánicas en la gamificación?
Elementos visuales que acompañan el desarrollo del juego.
Reglas que generan juegos disfrutables y adictivos.
Componentes concretos que aparecen en el juego.
Aspectos globales relacionados con los objetivos y motivaciones.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
¿Cuál es uno de los componentes de la gamificación?
Progresión
Avatares
Desafíos
Narrativa
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
¿Qué tipo de dinámica en la gamificación se refiere a la limitación del entorno y la libertad del jugador?
Restricciones
Emociones/sensaciones
Progresión
Narrativa
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
¿Cuál es uno de los objetivos de la gamificación en el aula según Contreras?
Animar a los estudiantes a progresar a través de los contenidos de aprendizaje.
Eliminar la competencia entre los alumnos.
Fomentar la pasividad en el proceso educativo.
Disminuir la interacción social en el aula.
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