주도성(Agency) 플립러닝 거꾸로 학습

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12th Grade

18 Qs

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주도성(Agency) 플립러닝 거꾸로 학습

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 20 pts

학생의 성장을 돕는 목표는?

성과 목표

숙달 목표

2.

DROPDOWN QUESTION

1 min • 1 pt

매 교과 시간마다 학생의 구체적인​ ​ (a)   설정을 도와주고 있는가?

목표
대학
직업
점수

3.

CATEGORIZE QUESTION

10 mins • 20 pts

Organize these options into the right categories

Groups:

(a) Specific

,

(b) Measurable

,

(c) Achievable

,

(d) Realistic

달성가능

구체적

측정가능

현실적

4.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

과제의 중요한 ​ (a)   를 인지하기는 가장 효과적인 ​ (b)   방법!

평가 요소
과제 수행
점수 측정
시험 요소
과제 결과

5.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

주도성에 관한 영상을 시청하였습니다. 영상에서 인상 깊은 내용, 새롭게 알게 된 내용, 더 알고 싶은 내용을 적어주세요.

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OFF

6.

DRAG AND DROP QUESTION

15 mins • 5 pts

Arjun과 Evelyn이 현재 교육의 문제점으로 언급된 것은 (a)   입니다. 이 문제는 만화 캐릭터들이 학교에서 겪는 문제와 유사합니다. Emma와 Priya는 이 문제를 해결하기 위해 어떤 아이디어를 제시할까요?

주입식 교육과 선택의 자유 부족

명확한 교육 목표로 설정

개별화된 교육 필요성

자율성, 유능성, 관계성

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 5 pts

Benjamin과 Aria가 만화 프로젝트에서 자기결정이론을 연구하고 있습니다. 그들이 발견한 인간의 핵심 가치는 무엇일까요? 함께 알아볼까요?

자율성, 유능성, 관계성

무기력한 프로젝

사라진 질문

토론 부재

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