Урок 7 Game dev

Урок 7 Game dev

11th Grade

6 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Stencyl 2.4

Stencyl 2.4

1st - 12th Grade

10 Qs

IT-Зарядка

IT-Зарядка

5th Grade - University

10 Qs

Основы программирования на языке Паскаль

Основы программирования на языке Паскаль

8th - 11th Grade

10 Qs

Roblox 11

Roblox 11

3rd - 12th Grade

10 Qs

Базы данных

Базы данных

11th Grade

10 Qs

Информатика. Обзор.

Информатика. Обзор.

9th - 11th Grade

11 Qs

11 класс ЕМН Машинное обучение

11 класс ЕМН Машинное обучение

11th Grade

10 Qs

Безопасность в Интернет

Безопасность в Интернет

11th Grade

10 Qs

Урок 7 Game dev

Урок 7 Game dev

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Denis Sizikov

Used 11+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что представляет собой объект в объектно-ориентированном программировании?

Музыкальный фрагмент

Графическое изображение

Список инструкций

Совокупность характеристик и действий

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что делает метод __init__ в классе?

Вызывается при создании экземпляра класса

Удаляет объект

Изменяет цвет фона

Запускает игровой цикл

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что обозначает наследование в объектно-ориентированном программировании?

Передачу свойств и методов от одного класса другому

Создание нового класса с нуля

Удаление класса из программы

Изменение имени класса

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какие действия предпринимаются, если персонаж достигает правой границы экрана?

Он меняет направление

Он исчезает

Он продолжает движение

Он останавливается

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что делает метод animate в классе Player?

Отвечает за передвижение персонажа

Показывает счет игрока

Изменяет фон игры

Запускает новый уровень

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что является основным принципом объектно-ориентированного программирования?

Создание и управление объектами

Создание случайных чисел

Изменение фона экрана

Использование циклов