Урок 7 Game dev

Урок 7 Game dev

11th Grade

6 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ТБ в кабинете информатики и ИКТ

ТБ в кабинете информатики и ИКТ

1st - 11th Grade

10 Qs

Кодирование

Кодирование

11th Grade

10 Qs

Управление циклом: else . 8 класс

Управление циклом: else . 8 класс

8th Grade - University

10 Qs

Блокчейн (урок 3)

Блокчейн (урок 3)

11th Grade

10 Qs

Характеристики мобильных устройств

Характеристики мобильных устройств

11th Grade

10 Qs

Правовая защита (2 урок)

Правовая защита (2 урок)

11th Grade

10 Qs

Локальные сети

Локальные сети

9th - 11th Grade

10 Qs

ЧИСЛОТОН ИнФиМа

ЧИСЛОТОН ИнФиМа

5th - 11th Grade

10 Qs

Урок 7 Game dev

Урок 7 Game dev

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Denis Sizikov

Used 11+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что представляет собой объект в объектно-ориентированном программировании?

Музыкальный фрагмент

Графическое изображение

Список инструкций

Совокупность характеристик и действий

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что делает метод __init__ в классе?

Вызывается при создании экземпляра класса

Удаляет объект

Изменяет цвет фона

Запускает игровой цикл

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что обозначает наследование в объектно-ориентированном программировании?

Передачу свойств и методов от одного класса другому

Создание нового класса с нуля

Удаление класса из программы

Изменение имени класса

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какие действия предпринимаются, если персонаж достигает правой границы экрана?

Он меняет направление

Он исчезает

Он продолжает движение

Он останавливается

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что делает метод animate в классе Player?

Отвечает за передвижение персонажа

Показывает счет игрока

Изменяет фон игры

Запускает новый уровень

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что является основным принципом объектно-ориентированного программирования?

Создание и управление объектами

Создание случайных чисел

Изменение фона экрана

Использование циклов

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?