CHECKPOINT 2 GB 2.0 NEWEST

CHECKPOINT 2 GB 2.0 NEWEST

9th - 12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kiểm tra giữa kì 2 lớp 7

Kiểm tra giữa kì 2 lớp 7

9th Grade

12 Qs

Trắc nghiệm bài 1 lớp 12

Trắc nghiệm bài 1 lớp 12

12th Grade

10 Qs

Excel

Excel

11th - 12th Grade

10 Qs

Bài 25 tin 10

Bài 25 tin 10

9th Grade - University

10 Qs

TIN HỌC 10 - BÀI 21

TIN HỌC 10 - BÀI 21

10th Grade

10 Qs

Tin học 2

Tin học 2

11th Grade

12 Qs

kiểm tra 15 phút tin 7

kiểm tra 15 phút tin 7

6th - 9th Grade

10 Qs

Tin học 10-Bài 3

Tin học 10-Bài 3

1st - 10th Grade

15 Qs

CHECKPOINT 2 GB 2.0 NEWEST

CHECKPOINT 2 GB 2.0 NEWEST

Assessment

Quiz

Computers

9th - 12th Grade

Hard

Created by

Đặng Nhân

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Trong gamemaker, tọa độ hướng 0 là hướng nào?

lên trên

bên trái

bên phải

xuống dưới

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

 Tọa độ điểm của vật mặc định nằm ở đâu?


Bên trái góc trên

Bên trái góc dưới

Chính giữa ảnh

Bên phải góc trên

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Sự kiện outside room thực hiện các hành động bên trong khi nào?

Nếu tại khung hình đó, nhân vật đang ở trong màn chơi

Nếu tại khung hình đó, nhân vật rời khỏi màn chơi

Nếu tại khung hình đó, nhân vật đụng cạnh trò chơi

Nếu tại khung hình tiếp theo, nhân vật sẽ rời khỏi màn chơi

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Trong gamemaker, sự kiện step có nghĩa là gì?

trên mọi khung hình, làm gì đó

Nếu nhân vật đang di chuyển, làm gì đó

Nếu tại khung hình đó, nhân vật đang di chuyển

Nếu đó là khung hình đầu tiên của nhân vật

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Chiều dài phòng là 1000, chiều cao là 500, vật đang ở chính giữa màn hình, với sự kiện sau thì sau 2 giây, vị trí của vật là bao nhiêu?

x = 240, y = 500

x = 760, y = 500

x = 240, y = 250

x = 260, y = 250

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

 Trong gamemaker, làm sao để nhân vật đi theo đường đã vẽ sẵn?

Sử dụng speed và direction

Sử dụng path

Sử dụng timeline

Sử dụng alarm

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Cho biết hướng 135 độ sẽ chỉ theo hướng nào sau đây?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?