Programación en Hydra

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10th Grade

9 Qs

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10 Qs

Programación en Hydra

Programación en Hydra

Assessment

Quiz

Instructional Technology

10th Grade

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Created by

Franmary Josamar Suarez Prescot

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9 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Menciona una ventaja del live coding en programación.

Mayor seguridad en la programación

Compilación automática de código

Visualización en tiempo real del proceso de creación de código.

Interfaz gráfica intuitiva

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué herramientas se utilizan para programar por código en Hydra?

Hydra Script y Hydra Command

Hydra IDE y Hydra Terminal

Hydra Editor y Hydra Console

Hydra Code y Hydra Shell

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es uno de los desafíos de la programación en vivo con Hydra?

Coordinar múltiples capas visuales y efectos en tiempo real

Crear efectos estáticos

Utilizar un solo canal de audio

No requerir habilidades técnicas

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué efectos visuales se pueden lograr con Hydra?

Efectos de sonido realistas

Animaciones en 3D

Simulación de fluidos, partículas, cabello y piel realistas, efectos de iluminación y sombras avanzadas

Realidad virtual inmersiva

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es una función en Hydra y cómo se define?

Una función en Hydra es un tipo de dato numérico y se define con la palabra clave 'define'.

Una función en Hydra es una estructura de control condicional y se define con la palabra clave 'if-else'.

Una función en Hydra es un conjunto de instrucciones que realiza una tarea específica y se define mediante la palabra clave 'def' seguida del nombre de la función y paréntesis que pueden contener parámetros.

Una función en Hydra es un conjunto de variables sin ninguna tarea específica y se define con la palabra clave 'function'.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la diferencia entre programar en vivo y programar tradicionalmente?

Programar en vivo implica utilizar un lenguaje de programación diferente al de programar tradicionalmente.

La diferencia es que programar en vivo implica hacerlo en tiempo real frente a una audiencia, mientras que programar tradicionalmente se realiza de forma privada y luego se comparte el resultado.

La diferencia radica en que programar en vivo se realiza en un entorno virtual, mientras que programar tradicionalmente se hace en un entorno físico.

Programar en vivo implica trabajar en equipo, a diferencia de programar tradicionalmente que se hace de forma individual.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la influencia de Hydra en la creatividad de los programadores?

Genera ideas innovadoras en los programadores

Incrementa la creatividad de forma negativa

No tiene ninguna influencia.

Limita la creatividad de los programadores

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué tipo de proyectos artísticos se pueden realizar con Hydra?

Danza contemporánea, teatro clásico, literatura medieval

Arquitectura moderna, diseño de moda, gastronomía molecular

Pintura al óleo, escultura en mármol, fotografía en blanco y negro

Visuales en tiempo real, instalaciones interactivas, performances audiovisuales, experimentación con síntesis de video y audio

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la importancia de la experimentación en la programación por código?

La experimentación en la programación por código no aporta nada

La experimentación en la programación por código solo sirve para perder tiempo

La experimentación en la programación por código es irrelevante

La experimentación en la programación por código es importante para probar soluciones, identificar errores y optimizar el rendimiento de los programas.