Teknologi dan Sumber Digital untuk Aktiviti Pembelajaran Bermak

Quiz
•
Education
•
University
•
Hard
NORRAUDZAH IPG-Pelajar
FREE Resource
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Berikut merupakan kepentingan penggunaan teknologi dan sumber digital dalam aktiviti pembelajaran yang bermakna, kecuali....
Meningkatkan penglibatan pelajar
Memperkaya pengalaman pembelajaran
Membolehkan pembelajaran diperibadikan
Mengurangkan kemahiran menyelesaikan masalah
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Pilih pernyataan yang menerangkan tentang "akses kepada maklumat dan sumber"
Teknologi membolehkan pelajar bekerjasama dengan rakan
sekelas, guru, malah dengan pelajar di negara lain
Teknologi membolehkan akses mudah dan pantas
kepada pelbagai maklumat dan sumber yang berkaitan dengan topik pembelajaran.
Teknologi boleh digunakan untuk mencipta pengalaman pembelajaran
yang interaktif dan menarik.
Teknologi membolehkan pelajar menyampaikan
pemahaman mereka secara kreatif melalui media digital.
3.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Pilih dua aplikasi yang membolehkan guru membuat dan mentadbir kursus dalam talian, memuat naik
bahan pembelajaran, memberikan tugasan dan berinteraksi dengan pelajar. Pelajar boleh
mengakses bahan, mengambil bahagian dalam perbualan dalam talian, menyerahkan
tugasan dan menerima maklum balas daripada guru.
Moodle
Google docs
Canva
Google classroom
4.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Pilih dua cara untuk melaksanakan pembelajaran bermakna dalam PdPc.
Mulakan dengan memahami objektif pembelajaran
Menggalakkan pemikiran kritis dan refleksi
Gunakan teknologi dan sumber digital yang tidak relevan
Menjalankan penilaian yang tidak sah
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimanakah maklum balas yang bermakna dalam aplikasi pembelajaran bermakna dalam pembelajaran dan pemudahcaraan (pdpc)?
Guru boleh memberikan maklum balas
mengenai objektif pembelajaran, memberikan maklum balas khusus, dan memberi peluang
untuk refleksi dan penambahbaikan.
Guru boleh
menggalakkan pelajar bekerjasama dalam kumpulan kecil, berkongsi idea, memberikan
maklum balas atau mengambil bahagian dalam perbualan kelas.
Guru boleh
menggunakan projek, pembentangan atau tugasan yang memerlukan penerapan konsep
dan kemahiran dalam konteks yang berkaitan.
Guru boleh memulakan pembelajaran dengan mengaktifkan pengetahuan sedia ada
pelajar dan mengaitkannya dengan konsep baharu yang dipelajari.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Berikut merupakan kepentingan melaksanakan pembelajaran bermakna dalam PdPc, kecuali...
Membangunkan kemahiran yang boleh pelajar gunakan dalam kehidupan sebenar
Mengurangkan pemahaman dan
penglibatan pelajar.
Mengukuhkan pemahaman pelajar
Membantu
pelajar terlibat secara aktif dalam pembelajaran
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apakah maksud inovasi?
Inovasi merujuk kepada pengitaran semula atau pengenalan sesuatu yang baharu atau
memperkenalkan perubahan ketara dalam sesuatu yang sedia ada dengan tujuan
meningkatkan nilai, kecekapan, atau menyediakan penyelesaian baharu kepada masalah sedia
ada.
Inovasi merujuk kepada penciptaan atau pengenalan sesuatu yang baharu atau
memperkenalkan perubahan ketara dalam sesuatu yang sedia ada dengan tujuan
meningkatkan nilai, kecekapan, atau menyediakan penyelesaian baharu kepada masalah sedia
ada.
Inovasi merujuk kepada penciptaan atau pengenalan sesuatu yang baharu atau
memperkenalkan perubahan ketara dalam sesuatu yang sedia ada dengan tujuan
meningkatkan nilai, kecekapan, atau menyediakan masalah.
Inovasi merujuk kepada penciptaan atau pengenalan sesuatu yang baharu atau
memperkenalkan perubahan ketara dalam sesuatu yang sedia ada dengan tujuan
mengurangkan nilai, kecekapan, atau menyediakan penyelesaian baharu kepada masalah sedia
ada.
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
10 questions
INTERAKSI DALAM PENDIDIKAN

Quiz
•
University
10 questions
EDUP3123 PEDAGOGI

Quiz
•
University
10 questions
PENSKORAN DAN RUBRIK PEMARKAHAN

Quiz
•
University
10 questions
Asas pembelajaran digital

Quiz
•
University
10 questions
EDUP2082 | TOPIK 6 : KONSEP PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN

Quiz
•
University
10 questions
Kuiz Persekitaran Pembelajaran Maya (VLE)

Quiz
•
University
10 questions
Strategi Pengajaran dan Pembelajaran

Quiz
•
University
10 questions
Elemen Matematik Dalam Integrasi STEM

Quiz
•
KG - University
Popular Resources on Wayground
55 questions
CHS Student Handbook 25-26

Quiz
•
9th Grade
18 questions
Writing Launch Day 1

Lesson
•
3rd Grade
10 questions
Chaffey

Quiz
•
9th - 12th Grade
15 questions
PRIDE

Quiz
•
6th - 8th Grade
40 questions
Algebra Review Topics

Quiz
•
9th - 12th Grade
22 questions
6-8 Digital Citizenship Review

Quiz
•
6th - 8th Grade
10 questions
Nouns, nouns, nouns

Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade